💡游戏创意:有意思的切入点,如果能围绕博弈在AI上做得更有深度,能让游戏的可玩性更高;如果在此基础上,做更多build,除了固定步数交换阵营引入其他变数,说不定可以做成一个有意思的roguelike游戏。不过这样的话,电脑AI就有些头疼了,但也可以参考背包英雄的思路,让玩家联机对战,大有可为!(联动技能五子棋(bushi🌃画面:简洁成熟,很合适的画风。