游戏不错,值得期待。还需要迭代打磨,优化体验
主打回忆情怀
电脑界面清晰度故意做的不高(导致一开始主界面的一些信息看不清,右下角调整音效和音乐的拉条貌似和鼠标指针对应的有些出入)
故事性不够吸引,或者说的不够引人注目,不能让人有很大兴趣探索,或者说是有些引导和故事展示不够没能引起目的
游戏一开始选卡牌,卡牌ui不够简洁明确(最好能看到对应的ui就能大概了解了这个卡牌的技能)
并且一开始构筑卡牌指引不够明确,玩家不能很快知道战斗机制
包装的不够,直接就是卡牌自己攻击,有些太简单粗暴,卡牌只是机制,可以包装成一个载体(人或物)装上了卡牌和敌人战斗,可能会更好
选卡牌的时候,和选完卡牌结束,和花费的所谓金币,感觉指引不够明确,可以参考(土豆兄弟)
组建卡牌的开始和结束,和战斗的开始和结束有些切换不好,可能是感觉有些突兀
战斗过程中,有些无聊(怪物的种类前期展示的不够,攻击展示也比较单一,怪物的出现的节奏和数量有些平)
只体验了几分钟,没兴趣继续体验了,可能体验的感受并不准确,只代表个人意见
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