
Yuan-

《错步江湖》美术/编曲
被封面图吸引点进来的,死了两遍才理解机制是缓行能开枪疾行不能开枪。画风很独特,是黑底白粉笔感手绘风,门和一些家具的画法让我觉得团队里的美术高低学过建筑学相关专业(甚至考虑到了厕所隔间的宽度),黑底白线像是回到了CAD里(喂)。响指点亮环境的设定也很有意思,增加了紧张感。
小问题是P1处,如果在偏上的地方开门,人会卡在桌子和门中间无法穿行,只有在下方开门才能过去。然后感觉游戏中需要一个Esc键,以方便刚玩的人查询键位。第一遍的时候没有记住,第二遍随便按才稍微熟悉了不同键位的功能。目前没用到R键也不知道该在什么时候用。

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