💡游戏创意:本以为会是xx版魔塔那种数值控制资源管理,或者狂吃毒蘑菇那种颠佬游戏,或者更无厘头无下限一点的充满恶意的坑游戏。本身很有想法,至少看到了这三个方向的拓展性,如果能在任意一个方向上做得更极端一些,都能拓展出让人印象深刻的东西。