文字冒险类的游戏,没有操作难度,不过教程引导较弱,前期不知道该干嘛容易死档。
有战斗,但是是自动的回合制对碰,与魔塔机制类似,攻击力-防御力就是一回合的伤害,然后有个保底的1伤。这游戏的战斗其实更类似解密,和魔塔一样要思考怎么在限定血量内打死某个数值的怪。遇到一个守门的怪,就需要加自己的攻防,去别的地方收集新的装备再回来打。
这游戏前期时间比较紧,因为有人需要救上船,貌似晚了就死了,剧情进行不下去?
后面我虽然还没玩到底,但流程基本上就是收集物资,做新装备,打新boss,开新地图,拿新物资,做新装备的循环。这么说很枯燥,过程的体验还是很不错的。(毕竟其他很多游戏说穿了也是这套流程)
建议还是先看看攻略再玩,引导是真的聊胜于无。
有战斗,但是是自动的回合制对碰,与魔塔机制类似,攻击力-防御力就是一回合的伤害,然后有个保底的1伤。这游戏的战斗其实更类似解密,和魔塔一样要思考怎么在限定血量内打死某个数值的怪。遇到一个守门的怪,就需要加自己的攻防,去别的地方收集新的装备再回来打。
这游戏前期时间比较紧,因为有人需要救上船,貌似晚了就死了,剧情进行不下去?
后面我虽然还没玩到底,但流程基本上就是收集物资,做新装备,打新boss,开新地图,拿新物资,做新装备的循环。这么说很枯燥,过程的体验还是很不错的。(毕竟其他很多游戏说穿了也是这套流程)
建议还是先看看攻略再玩,引导是真的聊胜于无。

