巫山 大家一起BUG饺子 的评价

巫山
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聚光灯GameJam 开发者
游戏时长 12 分钟后评价
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
哇,感觉没想到的一个题材,点进来前还以为是个可爱的游戏,但叙事真的很有深度!
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美术方面
美术风格好独特,这种实景拍摄风格化+手绘风设计让人感觉有种温馨又诡异的感觉(嗯!就是这种矛盾的感觉)这个风格让我想起之前玩《寻找伪人》或者《who’s lila》的体验——配合上叙事果然更上头
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叙事方面
这点确实感同身受了。可能因为这几年经济下行很严重,就感觉各种系统都有永无止尽的压力,大家也互相痛苦地生存着抢占着有限的喘息空间,比如考公考研越来越困难。
这里提到的东亚家庭父母叙事也是其中比较让人难受的点,父亲机械地吃饺子,也让我想起家庭的一些场景——就算现在可能也存在。确实就像绞肉机一般,把童年无忧无虑的幸运硬币的期待和快乐,和长大后深沉痛苦的期待搅在一起——那是一种带着痛的爱。
然而事实上,我们也知道父母辈的吃苦受罪成大器,在当代不一定能成立。就像这个简单的饺子,也越来越难包。
感觉团队能找到这个方向叙事真的很惊喜T T也很泪目。
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玩法方面
其实感觉这个玩法设计虽然很简单但是很好!
我一直觉得独立游戏就是要把自己的故事讲清楚,然后操作做到尽量简单,还能和叙事契合。这个玩法就很好地做到了。从一开始疲惫的包,到小时候的简单地包,到随着压力越来越快速的,一个又一个出错。和叙事的结合真的很不错。
而且跳出的成就系统真的很激励人继续玩下去哈哈哈
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总而言之,是一个叙事角度很新颖其实很贴合我个人喜好的作品!很推荐大家玩一下。
是啊饺子破了,但那又如何,当一个不被受期待的破饺子也很好。
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2025/11/2
来自 PC 客户端
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