爱丽丝 从21世纪杀出重围 的评价

爱丽丝
修改于
2025/11/3
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 32 分钟
发布来源
Web 官网
其实游戏底层机制还是可以的,录像+回放,等于一个人的双人同行,但demo没有很好的展现有趣之处,小雷其实是个箱子,用处只有站在那里踩按钮,两个人物之间其实是没有本质上互动和协同的,所以整体玩起来感觉没那么有趣,期待后续关卡的机制革新。(其实我一开始以为是类似ghost trick的那种
,强配合交互)
游戏的BUG小多,说几个我遇到的。
1、游戏很多场景看着是只有小体型的小雷可以通过,但其实老雷是畅通无阻的。然后后面有个小口子看上去是只有小雷能过,但其实小雷也过不去。。应该是体型判定有问题。
2、自宅里的自家房间,程序应该写的是进房间会触发那个“XX让我阻止你的对话”,但没有写只触发一次,导致每次进房间或者从关卡出来都会触发那个对话,鬼打墙。。
3、子弹和枪的路线对不上,玩的还有点小难受。
4、房子内很多物品点击没反应,而且房子进了就出不去,最后也导致我没有看到结局CG...
然后一些可以优化的点
1、游戏新手指引不好,开局可以增添键位提示,上下左右,交互,开枪等。
2、交互指引比较差,交互其实是C,但你点击C看到物品信息之后,无论是按ESC和点击右下角的回退,continue,都是退不出来的。一度以为死档,结果咨询了一下,说是只能按C回退,有点不符合常理和习惯了。然后我按C又出BUG,不知道退回到哪里去了。。。(见图1)
3、时空观察者意义不明,就全程感觉没有存在的意义和价值,三枪就能点死的站桩人物,感觉可以设置让小雷触发动静引走人物注意力,然后老雷通过这样。或者最起码让他们会巡逻吧。
4、推箱子推过了,没有撤回手段,是很容易死档的。(如图2)
整体还是有潜力的,加油
(为什么一直被吞啊 啊啊啊啊啊啊啊)
TapTap
TapTap
3
3