玩法比较单一,就是来人,检测,检查数据,维修,然后走人,建议是,可以在维修过后聊聊天,或者在维修前增加一些故事线或者动画,可以介绍一下每个客人的背景故事。游戏指导是看一封邮件(应该是我没有仔细看),在检测环节,第一次玩的时候不知道怎么出病例,出发现不对劲的数据,后来发现要先点一下正确的的在点一下相应的错误项,才会发现病例,游戏画风我很喜欢,画面也很细致,建议是可以在游戏开始时,做一个开场动画,交代一下时代背景,和主角的背景故事,其次就是有个bug。进入不了下一天,我直接卡在那个界面了,如果增加可玩性的话,维修我觉得可以加点解密或者拼装以及清洁元素,这样或许更有可玩性。以上仅个人观点,不喜勿喷
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