现在的国服是🎮可玩性:出的角色技能组玩不了一点,剧情角色有联系的大致体系,懒蛋制作组表现能力太差,放贴图对话,剧情cg动画不超过六秒,和她的持久能力一样短,吸引力小,观感一般立绘还行,没脑袋的技能制作组真的没脑子,套娃真的无聊恶心,一个雪花给闪避角色干废一半,闪避只是特色,你让他成为一个体系,乱放机制,乱填数值,制作新角色时召集1000各个段位理解的志愿者,互相乱斗内测两年半再上线吧!出完新机制先沉淀个两年半去吧!你能把一个角色担任控制,输出,奶,解群控,拉条,抗伤,分摊 真的是梦到啥是啥,连竞技场都人少的可怜,阵容互抄,pve考验殿堂阵容也是互抄,星座考验也是老套,还不如之前迷宫弄装备体验感👌
✍🏻建议:增加支线故事体验感,活动时间衔接间隔缩短,福利量增加,减缓游戏节奏,提高各个层次玩家的体验感,增添简洁的游戏特色模式,增加娱乐简单玩法大众投票参与开发,互动感增强,减轻准备跳值最低跳值+1~2,间接缩短游戏培养周期
✍🏻建议:增加支线故事体验感,活动时间衔接间隔缩短,福利量增加,减缓游戏节奏,提高各个层次玩家的体验感,增添简洁的游戏特色模式,增加娱乐简单玩法大众投票参与开发,互动感增强,减轻准备跳值最低跳值+1~2,间接缩短游戏培养周期

