诚鸽 风之痕迹 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
诚鸽
修改于
2025/11/9
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
发布来源
小米13 Pro
第一次写长评,不好的地方轻喷
先说优点吧 本作玩法更像是采用了碧蓝幻想共斗的玩法,队伍间存在奥义协同,同元素加成,各种buff等。
剧情是传统RPG那种,主角上来就被神剑选中,然后经历各种考验,满世界跑的破除各种封印,打败各种怪物。
福利抽卡方面 测试的时候给的抽数很多,普通池 up池都有几百抽,30发保底一个SSR200抽 自选一个up,抽角色送武器,抽数足够组四元素同色队。
资源方面 不逼氪,什么都可以去刷,只要舍得去肝,总会有,氪金不外乎是提前体验。
OK,优点说完了,那么来谈谈缺点
优化烂,卡顿,发烫,移动轮盘,交互固定在中间不好操作,各种bug这些问题一堆人反馈上去了,没见官方处理。
主线方面 地图又大又长,自动寻路还不会传送,这就导致主线冗长一直在跑图,而且主线几乎没什么奖励,但又不得不做,不做你解锁不了后续的副本。
剧情方面 主角团就是群臭傻哔,只知道热血上脑的傻哔,有点小聪明,但就是没有脑子的臭傻哔。火山那一章,前一秒跟村长谈的好好的先调查,再做决定。后一秒对自己好的婶婶死了,就直接上头一路爆干上火山了,完全不考虑后果,到主角嘴里村长莫名其妙变成所谓山神的帮凶了,隐藏的恶魔说什么就是什么,说俩句比谁都上头。队友在分析婶婶被绑的细节,轮到主角了突然就来句都是我的问题,直接就emo了,队友也跟着降智安慰上主角了,我草?!这TM是人能干出来的?这类似的操作几乎是涵盖了整个游戏剧情。
福利抽卡 看似给的很多抽数,但实际上武器角色魔兽究极大混池,还分up池 普池,保底是纯随机保底,角色还分出一个 始源化身层次的SSR,魔兽就完全没保底,这就导致这么多抽数砸下去,一支元素纯色队都组不出来都是有可能的。
资源配队方面,你一定一定是要组四元素同色队的,这个资源需求庞大无比,因为四支队伍的资源不共享,需要养的东西包括角色 武器 魔兽。其中魔兽,武器可以靠副本获取,但好用的还是得抽,不抽就低人一等,别人共斗副本一个人拿mvp 贡献 房主奖励,你没有就只能拿房主奖励,资源获取完全不是一个量级,后续就是差距越拉越大。
资源获取全靠手动打,没有自动,没有扫荡,没有多倍。
本来是想打一星的,多的一星给到八方旅人的画风好吧,这算是我个人的小私心,评论写的有点混乱,给观感不好的说声抱歉。
52
9
52