玩了也有四百个小时了我就暂且评价一下这游戏 大前期在某些方面还是有点意思的 想长期玩或者说当副游都是不建议的 长期玩带肝度你就做好每天五六个小时规定时间上游戏做某些奖励 当副游也得每天固定拿一小时打副本什么的 说实话纯纯没必要 有这时间干点啥不好 实际整体在线人数可能都没我在线时长多的游戏这样也正常
PVE方面:就过完蝙蝠期就好了后面就开始反复找大哥没意思没意义 该打不过的副本难度不充钱还是打不过 充钱的意义就是充了给人家⭕了 充呗反正后面是每周五都出活动想法⭕你点 pve就是不充后面本打不过要不就像我一样一个月拿400多小时 纯纯浪费心情
PVP方面:0氪玩不了 氪佬之间亦有差距 某些二百三百多w的血条 微氪不用想打不过 肝帝不用想 肝了也没用 整体就是人家可以拿装备压制你 拿天赋压制你 拿宝石压制你 拿魂卡压制你 饰品坐骑给的属性也压你 秘境啥可能跟朋友玩有点意思娱乐工坊纯纯乐子 都娱乐了是让你娱乐的 不充钱不肝你想娱乐 均衡也不是给人玩的 表面的公平实际的拖玩家游戏时长罢了拿均衡团竞比较 输了不给 赢了给你二百 想赢一把游戏十分钟 能用的奖励四千拿 基础计算就是40÷2×10的计算比例 有这时间不知道干点别的 均衡天空也是装备平等的概念下是地图平等 都能去 管你哪个区 全挤在一起 没练度有些人还是玩不明白
可玩性:简直一般甚至一坨 整体游戏就蝙蝠阶段过度和朋友一起玩有体验 天天耍副本等提升 一起打架看强度 中后期海里天空一开就可以自己退游了 你已经把最好玩的阶段玩完了
平衡性:这个简直就是更大一坨 这个数值高砍这个数值那个高砍那个数值 砍没问题拉平衡做不明白 现在是每周五都来点活动 等着你充呢 不出活动策划吃啥
打击感:塑料人打塑料人的打击感呗 不是格斗类没多大打击感也正常 做明白了官方也不至于吃相这么难看
画面音乐:观感是好的毕竟有些人就吃这种画质 能玩下去也是吃这类型IP了 几年前看PC还好转手机端纯纯忘本吃相难看
网络优化:服务器有时候像土豆 走路还滑脚 咋滴脚涂润滑油了 又不大点东西还滑脚
合作体验:没有朋友玩不了这个 有强度的不想浪费时间带你玩 没强度的不用合作 就公屏叫好听点 这大哥那大哥可能心情好了勉强给你过两个元素 一个人不建议玩这个 实际你要玩的没强度这游戏也压根找不到啥朋友 其实跟朋友一起玩更不建议了 两个人一起肝到死后面一起找大哥 谁充的多和谁玩就有游戏体验
运营服务:说好听点别人说建议是做沙盒什么的拿出打蝙蝠时期的那种卡进度感觉 让我说难听点官方做不出来 做不出来的情况下还越来越烂 直接就黄了得了 虽然说看这个样子也是大致没有多久的样子
建议:策划洗把脸照照镜子 早上起来自己玩玩 看看自己做的三优大作 自己看看平衡 又看看奖励 自己再拿出一点肝度 别老是梦见什么做什么 也别饿了就张嘴 实际上喂你饭的也就那几个 我是充了点 我当做是喂狗了 说多也不多 富不了你我 就当做家养一条狗呗 本质上没多大区别的 他饿了也张嘴 但实际上是狗的泛用性更多 就是简单说不如狗

