苏洛洛洛洛 Getting Over It with Bennett Foddy 的评价

玩过
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可玩性运营服务画面音乐
⭐我把这个游戏献给你,你已经付出更多了,我用我所有的爱把它献给你。
2017年一款b类游戏因难度困难成功引起游戏主播圈内的关注,五五开,faker,大司马等主播竞相挑战,然而真正通关的却寥寥无几。
那么什么是b类游戏?为什么这些游戏十分困难?
b类游戏是指极低成本,少量时间搭建的游戏,开发者创作他们更多是为了享受创造的过程,从某种意义上说,你才是游戏,玩家则是开发者。
电子游戏的困难是不真实的,是虚假的,当你掌握了正确的方法,或者耗费足够的时间,再“困难”的游戏也是简单的,而b类游戏看似蹩脚的操作,实际上和其他游戏一样,一旦掌握了正确的方式,“困难”也能如此简单。
🎮可玩性:
很简单也很难,就是锤子代替双脚,登上太空,挑战自己。
🤔剧情:作者一方面通过旁白的方式向《迷人远足》的致敬,另一方面对互联网,垃圾文化的讨论。
🌃画面音乐:
暖色调看起来很舒服,从锤子和各种物体的碰撞声以及人发力和失败音效深入记忆,即便游戏完成了也能回忆起来那种独特的,清脆的声效,
场景搭建也和旁白有关系,一个大关卡内分成若干个小关卡,若干个小关卡内也有玩家可以喘息点调整姿态挺进前进,并不是真的随意搭建。
修改于2025/11/19
来自 Vivo V2203A
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