一个没有玩家自发组成社区就玩不下去的游戏,很难搞懂面向受众是谁。二星是我对游戏的评价,嗯,五阶之前得了部分可以有个四星,之后你就会一头扎进数值的深渊里成为npc取乐的一份子。总之设计问题很多,像是存档只有一个,剧情触发条件苛刻还有惩罚,难度设定不合理之类的我都懒得提。因为很显然,其实作者就是这么设计的。我的建议其实就是不玩,因为同样很显然,作者自己就是不打游戏。我总计玩了数百小时,但不全是新版本。作为一个一路走来的老登,体验过重度采集收粉色灵宝,体验过赠送礼物加亿机寻宝无限复制,体验过大力金刚指倒卖无限金钱,甚至体验过一条命的弱鸡四象,从老版本一路走来,我只能用一个词评价:抽象。我把玩过标签删了,因为我压根不想想起我打过这游戏,甚至打通关过。当然,通关比四象,蝗灾,蛇君都简单多了,没什么说服力。万象和模拟器都玩了,感觉大差不差,熟悉的味道嘛。万象是比模拟器好的多,但是呢,我不得不说一句:免费了可能有人懒得说,付费了再端上来这种东西,那只能恭喜加入淘宝喜加一套餐。当然了,目前游戏还在更新,我们要抱有期待?一个不花上十几个小时难以入坑的文字修仙游戏,在又老老实实对着屏幕怒刷了十几个小时的存档后,终于solo肝过了里程碑boss其一后,你终于发现:taptap还有很多免费游戏。我最失望的压根不是难度,设计,引导,因为这游戏很显然不是奔着大众化去的。作为小而美的精品游戏,作者和玩家众志成城的选择了给boss后面多加两个零,作为对玩家攻克难关的奖励。不要去想挑战能给你带来什么,挑战本身就很有价值。我知道很多人可能会想山就在那里,但我也必须说一下:爬山可能很有价值,但是爬上去给你塞两坨粑粑作为奖励的游戏能走多远呢。真正促使我如此失望的就是最后,这个新版本不能复制存档,一旦有一个选择错误一个几小时十几小时的档全部毁掉,而强sl的机制导致你必须保存。在我费尽心思打开一个3.20的破解版,花了半小时打完所有世界boss后,我这么说吧。我打开时兴奋了半分钟,然后花了29分半用来麻木机械地发泄。最后我删掉了玩过记录,只能真挚地祝福游戏越走越远。因为我真的很想看看我对游戏的判断和别人差别有多大,衷心祝愿。我会在游戏大火的时候改口,至少在万象的评论赶上模拟器时考虑一下。我很少如此自信。

