祝你前程似锦 华夏绘世录 的评价

这游戏现在TapTap的评分是6.4分,时间:2025/11/17 23点
我感觉有点低,所以按照我自己的评分方式看看这游戏在我心里应该值得多少分。
因为我自己之前就说过,目前为止我是愿意推荐给别人玩这游戏的;
所以给这游戏的加分项(优点)和减分项(缺点)都是我个人的内心评分。看签到——26天了。
1、无广告:[+1分 ]
游戏内没有官方内嵌广告,世界频道也没有喊话式广告,游戏内有广告的我都是秒卸载,很难想象没广告也会变成加分项吧,现在市面上的游戏环境,一言难尽。
2、画风、玩法、种田:[+1分]
吸引我下载这游戏的就是宣传的画风和种田,我个人是很喜欢的。
3、氪金系统:[-1分同时+1分]
永久卡198R、小月卡30R、起居录68R。(每个游戏的月卡玩家都会买的基础月卡)
抽卡基金68R、元宝基金128R、文物基金128R。(感觉不是战力党都不会买的基金,我是种菜党)
备注:文物有点像装备,每个角色可佩戴4个,可以白嫖到,升星需要需求量巨大,但是不会绑定人物使用,随便带给谁都行。
限时促销、至臻好礼6-68R 大部分是30R的
氪金跳窗:只有每日必买会当天第一次登录的时候跳窗,其它的不会。
商城入口:做的挺好的,页面上没有乱七八糟的氪金提示,也不会乱跳弹窗让你充值
这条-1分是减在起居录这个常规战令上,68元,贵!
备注:阴阳师花合战30元。超越不了阴阳师这个IP,就注定拿不到我这1分。
同时这条+1分,加在商城入口整合,不乱跳氪金弹窗。不乱跳氪金弹窗的游戏,这1分都值得给。
并且,商城里面UI设计的很好,进去没有眼花缭乱的感觉。
4、福利及活动:[+1分]
福利:因为我已经玩了26天了,每天邮箱都给抽卡道具,所以进区到现在我感觉福利不错。
活动:开区以后各种活动不氪金的情况下,奖励也能拿个七七八八,升星那个活动拿不满我觉得挺正常的,我又没氪金。
5、文案组出来挨打、活动UI设计:[-1分]
文案组:人物技能描述模糊,容易产生歧义和描述不清的问题。真的很糟心。
活动UI设计:只单列一项【炎光授命】这个氪金活动,到底是给道具的?还是道具皮肤都给?
活动UI上线前有人审核吗?
如果不给皮肤为什么把用炎帝皮肤的名字和皮肤动画。
如果给皮肤,为什么奖励图标里没有皮肤最后在哪一档获取?甚至都没有个文字二级页面说明。
6、运营:[+1分]
论坛里目前为止运营方都很积极的在接纳各种反馈,事事有回应,看得出是想好好运营的。
我觉得一个游戏的缺点无论有多少,能看到你们缝缝补补这件事,就很博好感度,没有任何一款游戏是上线就完美的。
我们玩家给你成长的时间,也请你们保持现在的积极状态。
7、流年(皮肤):[+0.5分]
游戏上线时间是2025年9月29日,目前为止皮肤平平无奇,不难看,也不好看。
但是游戏营运才不到2个月,我给个0.5分期待一下之后吧。
8、两仪卡(其它游戏光暗/神魔):[+1分]
目前两仪卡地卡有:李白/凤凰二乔/姜尚(平民/月卡党攒资源都能获取)
天卡有:
开服的哪吒(这个我不评价,引流的两仪天卡,你要说没蹭某些热度我会生气,但是我表示理解)
VIP10的飞天(氪佬玩具,不做评价,我就一个月卡党,签到每天500VIP积分,V10需要189天,我感觉还行,V9开始每天还给1个天卡碎片*1, 永久卡里每天也给1个天卡碎片*1 )
演武场给的精卫(氪佬竞技场排名获取的奶妈卡,白嫖党拿个本体开图鉴,我估计等平民玩家拉满的时候这张卡已经完全无用了。备注:烽火演武场是全服务器大混战。)
最近活动出的孙悟空,论坛里有玩家说拉满要1.5W不止。强度未知,我这个区这个活动还没出。
我不想谈论强弱和氪金力的问题,平民玩家氪不起的,别氪,放轻松。
我想说的是这个两仪卡出卡的顺序没规律,这游戏题材这么好,每个年代那么多人物可供发掘,除了引流款两仪,那些上古夏商的人物怎么不继续发掘了。
如果每次出卡有剧情,就好了,就不会这样杂乱无序的出新卡了,但是这文案组技能都描述不清楚,我感觉这个期待几乎是不可能了。
目前这些两仪卡用来前期引流增加收入没问题,我给的1分是对后续卡的期待。
如果以后两仪天卡氪金还是1.5W一张拉满,我会收回0.5分。
9、活动模板及小游戏[+1分同时-0.5分]
每次活动里的小游戏真的烦人,你猜我为什么来玩卡牌挂机游戏,你非让我手动玩小游戏,你咋那么秀呢?-0.5分
逃离铜雀这类活动(活动类型是一样的,只是每期的名字不一样),可以屯票子到下期拿低保,能让我稳定吃低保的活动,一律+1分。
10.兵营(营垒)[+1分]
为什么单独把这个功能拿出来说,因为,这类游戏都有这个功能,但是这个游戏里,虽然升级小兵真的费铜币,但是这个游戏里你只要升级小兵和营垒就行了。
对比其它同类游戏它不会消耗兵力让你一天之内没完没了的去补,我说的对吧?那个一天到晚补小兵还有广告的:时光大爆炸!!!
备注:上周更新以后,铜币获取增加了很多很多。
最后统计:1+1+0+1-1+1+0.5+1+0.5+1=6分
1、无广告:[+1分 ]
2、画风、玩法、种田:[+1分]
3、氪金系统:[-1分同时+1分]
4、福利及活动:[+1分]
5、文案组出来挨打、活动UI设计:[-1分]
6、运营:[+1分]
7、流年(皮肤):[+0.5分]
8、两仪卡(其它游戏的光暗/神魔):[+1分]
9、活动模板及小游戏[+1分同时-0.5分]
10.兵营(营垒)[+1分]
其实我还挺意外的,因为我在写这篇评论的一开始,以为这游戏最后会在我这里拿到7.5分左右,没想到最后会是6分。
但是我为什么最后给了4颗星,除了基础分6分换算的3颗星,有0.5颗是我对这游戏未来的期待,另外0.5颗星给论坛运营组积极响应的态度。如果以后运营摆烂,我会回收这1颗星。
为什么运营组积极响应在我这里能拿到1颗星?
因为只要他们还在响应,这游戏就有成长性可期待。比起那些没官方回应的游戏,我愿意给这样积极的游戏时间去成长。
另外这运营组目前对游戏的问题反馈不是简单的回复一句已记录,你是能看到他们的行动的。
还有,因为我只是一个普通玩家,也没接触过游戏制作,如何评价解决问题快慢这事,我并没办法回答和给与评价。
希望我的期待和你们积极付出,都能开花结果。
还有我是九游下载的游戏,TapTap授权也收集不到游戏时长,所以我直接贴图。
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修改于2025/11/17
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