还行吧,挺有意思的割草游戏,技能成型后爽度暴表。
美中不足的是由于还在慢慢开发,关卡不够多。
四个角色差异不大,对技能选择的权重影响不大。建议增加角色天赋增加不同角色的玩法开发。
技能之间的联动也没那么大,纯靠单技能数值碾压,圆形>斩击>直线>其他。
遗物里有花和火的增益,但是目前没有花类型的技能及伤害,火只有血鬼系有,但是实测感觉伤害并没有增加(不确定)
其他:金羽天赋在拖动下滑时,会直接升级拖动位置的天赋,这点可以改进一下,以免误点。
第四个角色的生命偷取貌似无法正确触发(或者是跟我理解的生命偷取不一样?)
最后还有一个bug,如图,所有角色训练满之后,最后一词训练完成出现的,不知道重登是否还会出现……
美中不足的是由于还在慢慢开发,关卡不够多。
四个角色差异不大,对技能选择的权重影响不大。建议增加角色天赋增加不同角色的玩法开发。
技能之间的联动也没那么大,纯靠单技能数值碾压,圆形>斩击>直线>其他。
遗物里有花和火的增益,但是目前没有花类型的技能及伤害,火只有血鬼系有,但是实测感觉伤害并没有增加(不确定)
其他:金羽天赋在拖动下滑时,会直接升级拖动位置的天赋,这点可以改进一下,以免误点。
第四个角色的生命偷取貌似无法正确触发(或者是跟我理解的生命偷取不一样?)
最后还有一个bug,如图,所有角色训练满之后,最后一词训练完成出现的,不知道重登是否还会出现……

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