哇哈哈哈 英雄之城3 的评价

玩过
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
就目前游戏slg氛围 算一股清流 没有新卡 核心 刺激消费 主打所有卡都有用 打架还没测试 通过打野 英雄技能(就一个自带技能) 基础数值成长 及配套的兵种 阵型 实测体验 说下玩7天 真实有效
优点:1.地图超级大 大的无边际 资源点特别多 不纯在没地打
2.英雄获取 旅店刷新 区域100砖世界200砖石 .出了5星或者6星 好感刷满直接获取 铜币刷好感武将会离开 好感保留 砖石可以直接拉满好感获得(刷出6星 最惨1万多砖石能拿下)出货率真的很低
长期都能白嫖的 需要肝 每天砖石 铜币活动打满 ,
3.英雄数值技能及兵种 兵种(好几十种,各有克制)同旅店刷新刷好感, 数值不是很崩 武将也能升星 低星可拆迁 打宝箱, 武将都有3种天赋 攻击防御及后勤 只有自带一个技能哈(重点) 所以所有5英雄都用 组合多样 懂的都懂 兵种和技能需要旅店拉好感买卡升级
4 迁城随意 小飞一小时 (自己城随便飞)
大飞2小时(联盟城池范围内 白城随便飞)
5.阵型 阵型可以说一大亮点 每个武将兵种不同 自带几种阵法 打架需要灵活调整 遇到克制的 5星队也可以打崩6星高红 就是这么离谱
6 时代提升 卡等级卡建筑 一个时代持续几天
没有紧迫的开荒期 随便玩玩 资源等级 建筑都跟得上 时间足够 英雄等级 目前才玩到弟2个战乱时代 全部英雄包括3星 都能轻松练好 主城可以用资源升等级 开了一个秘境(后面还有好几个秘境 等级不够 不知道效果) 每天半小时 进入刷书资源 等级 很轻松 里面经验双倍
缺点 1上手需要熟悉好几天 不像一般的套皮游戏 数值 核心卡 直接碾压
2(重点)游戏人太少了 真的特别少 一个服100人有没有都难说 这才开测几天
3 画面中规中矩
我也才玩7天 比起传统的slg 感觉真不错 比某三 三战等 真的很佛系 不存在核心卡 有了to 没有直接炮灰的局面 打架还没体验 不过通过打野 和英雄数据升星数据 及技能 (就一个技能) 加兵种 和阵型
打野同样野怪 阵容克制 直接大残失败 换下阵型 轻松过…… 就是这么离谱
感觉所有英雄都有用 4星可以升5星 看了数据别5星差不了多少 技能各有千秋 有的4星技能 5星英雄还没有 技能也不是简单的数据叠加 只能说 我用起来 每个英雄都能 每天体力全清空的节奏
重点 6星英雄 数据基础4维比5星高些 只能砖石刷 旅馆出货率很低 铜币白嫖很难图 5星铜币随便嫖
一个648 运气不好搞不了一个6星 旅店刷新200一次 出货低 一次好感800砖石 5星200每次必出一个
好感一次4~32 运气成分拿 亲测 平均20加出一个
运气好几次拿 运气不好10多次 所以推荐5星
阵容克制 能平衡6星高红队 不至于白送
我反正玩的很爽 开始也是懵逼状态 越玩越好玩的节奏 比起某三等 完全不一样的slg游戏 除了抽卡 还是抽卡 阵容锁的死死的 仓库一大堆画板 英雄数值随便写 反正就是卖卡 每个赛季换汤不换药
真提不起一点兴趣了 每赛季都是努力抽核心 没核心老卡满红都是另外一个游戏体验 还是特么的除了我玩卡没别的了 每赛季不氨玩不了一点 新卡永远不能没有 不然毫无游戏 还锁卡 氨能克服一切
有兴趣的真可以体验下 真的很缺人 这游戏也不知道宣传 没热度 人少我当单机玩了也很舒服 哎 一个区100人都没得 惨兮兮 兮兮惨
2025/11/25
来自 小米MI 9
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