
玩法独具一格,跳脱卡牌手游格局的佳作
有的人嫌弃剧情冗长低龄化,实际上就是表达方式比较中二,认真看剧情很有趣,有种漫画对白的感觉
说些问题
兵种前后排触发特性这一游戏机制稍显鸡肋,在游戏过程中首先会关注英雄站位能否触发多连,还有放置在后排可以多次输出的优势,很多时候为了触发特效而将前排英雄放置在前面收益很低
boss攻击方式单一,缺乏攻略快感,很多时候只需要考虑我方行动,如果能有更加具有特色的boss将会更有趣
画风,世界观都偏向传统rpg,稳扎稳打的基本要素加上独特的玩法,如果宣传上再下些本钱,也许就会有更多的资金回流来更新版本,做出更多内容了