总的游戏时间大概是两个半小时的样子,玩的官服没玩B服。
操作手感还是有些僵硬,角色较为刮痧但并不严重,打击感不足,手感有些飘。怪物目前的难度对我来说还不错,基本都在两套带走同时又有一点挑战性的程度。
游戏中主线的文案属于中规中矩同时偏上一点的程度,虽然不能和那些剧情为主的老牌游戏比,但好在不算无脑,是有合理逻辑的。
画风非常好,立绘和整体画风我甚至能给到4星半。但是听说在三测时期原班美术组离职了?不知道有没有这事,要是真的,那以后的画风就不知道能不能继续保持了。
接下来是不满意的地方
首先,福利真的少,整个两个半小时流程玩下来,我居然带上补偿邮件居然只有30抽?甚至20抽还是常驻,这个力度在现在的游戏环境下属实是抠门了。
第二,过剧情居然还卡等级啊?!而且你甚至一口气给我卡到21级?你要知道我把地图上所有能找到的主线支线任务都完成了才16级啊?!我又把体力清空才堪堪17级,你是打算让我卡多久才能继续推主线啊?!
那些卡等级的mmo游戏,他们甚至都不会一口气卡这么多等级,更别提你这里还没有除了做任务和清体力之外的手段来获得经验。
前面公测的二重螺旋他们的经验也很卡,但是至少人家连着三大段很不错的剧情没有给我卡掉啊,后面长草就长草呗,反正你们这也不是主游定位,大大方方把主线这一整个完整的篇章放出来让剧情党看的舒服点怎么了?
最后,体力啊体力,公测了啊大哥……
居然有不送体力药的我真是没见过几个,就一个体力药?!你们自己看看这像话吗?我省吃俭用才把三个角色拉到20级,然后就啥都干不了了。剧情剧情推不了,角色角色养成不了,你让我干什么?这不还是长草吗?
优点:画风;剧情;音乐氛围
缺点:抠门;卡等级;卡剧情;体力太少;ui连通性差(无法通过某一界面便利的跳转至副本或背包等可以获取材料的界面);部分角色的音频音量与主系统和其他角色的音量不同步,有割裂感;角色战斗时手感有卡顿和僵硬;可能会出现在过剧情或者是实机演算时卡死或者无法推进下一步的情况(我出现过一次,需要重启游戏);设备压力较大,耗电很快,但发热不算严重。
目前想到这些,要是后面的体验里有要补充的了再来。不足之处很多,也不知道你们三次测试都在干什么。不过也得说一点,直接唱衰或者感性使然打1星差评肯定是不合适的,毕竟不是没有亮眼的地方,还是给个4星吧,以后也会继续体验,说不准也会开个大小月卡什么的,但是真的希望你改一改吧,费不了多少事,你抽卡都用米池了,在别的地方让玩家用户舒服一点怎么了?


