我是微信小程序玩家,从番茄广告看到的,然后因为不常用番茄的小程序,特意去微信玩的,大概玩了不到半个月吧入坑这款游戏时正赶上三角洲…事件我本人在暗区S9赛季更新后开始晕玩不下去、隔壁创游一直吞我固排房卡、萤火也只是偶尔上线、永劫无间也晕、塔科夫也玩够了、鼠鼠模拟器及同工作室游戏早早毕业了、其他TapTap小体量游戏不是没有打,就是没有撤所以这款游戏及格的弥补了我个人在搜打撤上的缺失的游戏体验们。见证了老版本的地图(游戏内的小地图)更新、感受到了多次优化,包括凑齐最高装备后第二天新增的大红展示带给我新一轮的可玩性等等。没出过心和泪,其他的多少都有一些,最可惜出展示柜之前刚好卖了所有小红。游戏无强制广告,但是初期不看广告游戏体验绝对是没有的(后来更新后有没有下调第一张地图人机强度我不知道的情况下),我个人也是先拿了一个广告枪械后靠几十局的带出价值一步到位拿下pkm后才算有了正常的游戏体验的。这还不包括失误贡献的复活(撤离)广告和如今每局必备一个的扩容广告。我个人对广告是没有意见的,都是要吃饭的,加之单机游戏嘛,不强制就不会在评分上对此有什么要求,但期待必然是有的:下次更新,优先更新个统计历史观看广告次数给点什么称号、免广券、永久负重上限、移速加成、安全箱等等的(当然,私心必然是希望连带着之前的广告一起统计的哈())另外,如果继续出新皮肤包括枪械皮肤等等,你游这个本来就负担很大的需要局内加载地图的偶有过热、卡顿的运行最好是别出特效的————————————————————写完上线才发现今天更新了干员,给红狼提升到了二级,先去打一局试试,话说主界面留声机是干什么用的,点了半天没触发彩蛋呀Doge新版本有个bug,在展示柜能显示升级这项功能增加后升级之后可升级标志不会消失。另外每次更新后都好卡,直到优化,但这次格外卡,干员技能运行内存这么大吗bushi。最后,弹窗广告是不是加的有点过于密集了啊
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