ℬℯ 苏烊 出战!追击! 的评价

ℬℯ  苏烊
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54 分钟前
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可玩性
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OPPO Find X8
已经连续玩了好几天了 哪怕有着很多需要优化的地方也非常上头 那在这里就说一下我自己游玩过程中遇到的一些问题以及优化建议
1.装备改造界面改造放弃时很容易出现卡顿
2.防御塔风属性项链集蓄技能 是指风属性的项链集蓄技能 还是风属性项链的集蓄技能
3.很多技能只写着概率触发 没有标明具体的数值 缺少防御塔的全面数值介绍 缺少各种属性的伤害数值和控制效果的详细介绍
4.遗物厉战之刃 击杀一个敌人增加攻击力 是指当前回合内还是整局游戏里
5.敌方滚轮炮台下方角色可以进入并且会被卡住 容易在混战中不小心进入找不到方向被堵死影响游戏体验 个人感觉没有保留的必要
6.无法查看已经选择的遗物和防御塔强化内容
7.战时无法查看三星条件 可以加在暂停界面里
8.无法移动或缩放视角 有时为了给防御塔挂buff或者防御塔射程很远 直接看不到战场 体验少一半 也不方便观察其它地方的战况而做出决策 以及不方便观察防御塔攻击范围 可以设计为上半屏移动视角 松手自动复位 双指缩放不自动复位 当防御塔成型之后 上帝视角观看全图攻势才是最大的爽点
9.可以考虑局内花费金币禁用某个遗物 该遗物不再出现在后续选项中 设置禁用上限
10.防御塔范围的增加是指半径增加还是面积增加 两种计算方式会是两种不一样的权重
11.第五章角色掉入熔岩每次跳跃的方向都让人摸不着头脑 想去临近的平台跳不过去又要绕一大圈 竖屏又不太好控制方向 玩起来束缚感很重 既然掉下去不会有惩罚 那就干脆加上围栏 或者固定为掉落后跳向面朝的平台 玩起来反而会爽很多
12.第六章城墙的电梯可以改为蹦床玩起来会丝滑很多
13.建筑物会抵挡飞行物很影响游玩体验
14.可以加入怪物图鉴 写明怪物的攻击方式和控制效果免疫
15.可以适当增添一些剧情营造末日氛围
16.不清楚风属性的风蚀效果是否对雷属性的麻痹效果水属性的湿润冰冻效果等生效
17.游戏玩法很好 如果能再精细优化一下UI和美术就更好了 比如这个粉色的海看起来就很割裂 既然选择把关卡以地图地形式呈现 那就可以把地图做得更值得探索一些 多一些互动增添一些小动物飞鸟或者小福利随机事件 突出一些末日氛围什么的 当然这涉及到成本问题可以理解
18.卖家秀买家秀:
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出战!追击!
8.5
12月12日 新版本更新
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