一年没更新了,内容太少。即便是幸存者like作品,也需要先打出自己的特色机制,而不是照搬吸血鬼幸存者。武器类型相似,这个可以解释为攻击方式来去也就这几样,没啥可说的。但是关卡节奏,怪物的难度曲线以及类型,第一关跟吸血鬼幸存者有什么区别,尤其是中期开始出现大boss时,会生成一圈很肉的怪挡住不给逃的方式。