恕我直言,这个游戏还不值18块钱
随机性太强导致你的技能会乱七八糟,很难找到自己想要的的技能和强化,最重要的是,三个boss三个属性,要想打就得打一个boss换一个技能组,那问题来了,钱从哪里来,一个技能最低都要100血瓶也要一百。
还有那个冲刺卡顿感很重,还有怪物的攻击频率有一点高了,基本上就是躲技能然后等眩晕反打,很枯燥,技能组合也没有什么能爽到起飞的,反而会因为一些特殊的圣物让你的技能组合崩盘
最重要最重要的一点,你能不能把那个b背景音乐多搞几个,打boss也是轻松愉快的调子不奇怪么?
优点也有地图是随机,有各种各样的机关,就是陷阱有点多。再就是技能,有很多技能玩着还是很有意思的,但是有一些很奇怪(比如岩系的扔斧头)
总的来讲我认为这个游戏算半成品还有很多需要优化和调整的,希望未来会更新吧
随机性太强导致你的技能会乱七八糟,很难找到自己想要的的技能和强化,最重要的是,三个boss三个属性,要想打就得打一个boss换一个技能组,那问题来了,钱从哪里来,一个技能最低都要100血瓶也要一百。
还有那个冲刺卡顿感很重,还有怪物的攻击频率有一点高了,基本上就是躲技能然后等眩晕反打,很枯燥,技能组合也没有什么能爽到起飞的,反而会因为一些特殊的圣物让你的技能组合崩盘
最重要最重要的一点,你能不能把那个b背景音乐多搞几个,打boss也是轻松愉快的调子不奇怪么?
优点也有地图是随机,有各种各样的机关,就是陷阱有点多。再就是技能,有很多技能玩着还是很有意思的,但是有一些很奇怪(比如岩系的扔斧头)
总的来讲我认为这个游戏算半成品还有很多需要优化和调整的,希望未来会更新吧
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