感觉没有第一部有趣,
谜题没有像第一部的那种和环境和故事的关联性
道具很多,但线索没有什么,大多数给我的感觉都是小游戏,思路还是差不多的。解锁日记的药拾取的那个像华容道游戏的环节挺没劲的,日记内容又没啥很要紧😅主要是个收集向的
那些肖像画的蛾子扑到屏幕上然后点掉,起了个啥作用啊到底是,我只觉得麻烦,点几下还点不掉,有时候还点出了房间。可能有的人怕蛾子吧这算恐怖元素之一 ,但大多数人也没到会害怕的程度吧
玩了一半时候就开始觉得有些乏味了,主要可能还是谜题和线索那些没有像上一部,给我那种与角色与故事相关联的感觉,感觉有些生硬
和怪物交互有时候对方没个反应,不知道它要干什么,只能去试去猜,给出东西之后有时我也不是很清楚 它什么时候,怎么表达过它是需要这个(第一部没遇上过这种疑惑
也不是都不好,但真就是这边打三星的文字表述感觉“差点意思”可能是第一部玩过之后,对这一个预期高了,包括背景音效那些,这一部感觉有点吵,但气氛感觉又没烘托上来
各种方面感觉都差了一点什么,但也还行吧
12月4日
——————
就像昨天说的,差点意思玩了一半开始觉得无聊了,所以没有耐心自己玩完它(和第一部给我的感觉完全不一样)但买都买了,于是对着后半的攻略速通,看个故事结局
结局部分还好。这样联系前作的日记,一个有儿子外形的机器人,似乎也算一种解释,毕竟真的儿子治不好,病逝了。
说回游玩体验吧,谜题那些关联性真的给得太让人感到莫名了。而且有的道具和使用地点 纯纯折腾跑图去的,有一个从火箭旁边的阳台(?)总之是最高处了,要拿去给很底下一个NPC,走了特别远的路,这算什么给主控锻炼体魄吗hhhhh
那他缺一个耐力 毅力之类的徽章
然后日记部分,前作里面会介绍怪物们的爱好习惯和创作过程这些,这一本感觉没啥作用,出来最后要拿一个照片。前作捡了胶囊也会在打开日记直接吃(那不然呢,都知道那个药就是给日记吃的,留着干啥使,为什么非要手动操作一遍?啊?这个操作有什么意义)最后要拿日记里的那个照片给火箭扫描(哪里体现的要先扫描一个合照?没看到)
小游戏部分,甚至成就说明都是:完成所有小游戏,你们自己也知道都是小游戏啊 😅真服了,个日记胶囊,全是华容道啊。四个全是数字的板,做数字连线开门。什么正负极益智小游戏。
音效部分,多的都不提了,光说脚步声,第二部在干嘛,一个短音频循环麻烦也剪均匀一点好吗😅听着跟个长短脚残疾似的,前作里不是弄得挺好吗甚至还有走平地与踩楼梯差异化的处理喂。给朋友推荐前作的时候还特意夸过音乐音效部分,结果第二部就这样了😅
怪物部分,主控给怪物需要的东西以物换物,可以的。但让人纯猜它们要什么东西,然后它们臭脸把东西往地上扔,部分怪物拿到东西突发恶疾式的惨死是想表达什么😅 有什么必要,恐怖元素吗? 要说气氛那都不如前作里光是不同场景里给的音效(包括不限于急促的敲门和有人走动的声音)
朋友问我玩什么还玩笑了,人无语的时候也是会笑一下的,总之和前作感觉不是一个水平
12月5日
谜题没有像第一部的那种和环境和故事的关联性
道具很多,但线索没有什么,大多数给我的感觉都是小游戏,思路还是差不多的。解锁日记的药拾取的那个像华容道游戏的环节挺没劲的,日记内容又没啥很要紧😅主要是个收集向的
那些肖像画的蛾子扑到屏幕上然后点掉,起了个啥作用啊到底是,我只觉得麻烦,点几下还点不掉,有时候还点出了房间。可能有的人怕蛾子吧这算恐怖元素之一 ,但大多数人也没到会害怕的程度吧
玩了一半时候就开始觉得有些乏味了,主要可能还是谜题和线索那些没有像上一部,给我那种与角色与故事相关联的感觉,感觉有些生硬
和怪物交互有时候对方没个反应,不知道它要干什么,只能去试去猜,给出东西之后有时我也不是很清楚 它什么时候,怎么表达过它是需要这个(第一部没遇上过这种疑惑
也不是都不好,但真就是这边打三星的文字表述感觉“差点意思”可能是第一部玩过之后,对这一个预期高了,包括背景音效那些,这一部感觉有点吵,但气氛感觉又没烘托上来
各种方面感觉都差了一点什么,但也还行吧
12月4日
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就像昨天说的,差点意思玩了一半开始觉得无聊了,所以没有耐心自己玩完它(和第一部给我的感觉完全不一样)但买都买了,于是对着后半的攻略速通,看个故事结局
结局部分还好。这样联系前作的日记,一个有儿子外形的机器人,似乎也算一种解释,毕竟真的儿子治不好,病逝了。
说回游玩体验吧,谜题那些关联性真的给得太让人感到莫名了。而且有的道具和使用地点 纯纯折腾跑图去的,有一个从火箭旁边的阳台(?)总之是最高处了,要拿去给很底下一个NPC,走了特别远的路,这算什么给主控锻炼体魄吗hhhhh
那他缺一个耐力 毅力之类的徽章
然后日记部分,前作里面会介绍怪物们的爱好习惯和创作过程这些,这一本感觉没啥作用,出来最后要拿一个照片。前作捡了胶囊也会在打开日记直接吃(那不然呢,都知道那个药就是给日记吃的,留着干啥使,为什么非要手动操作一遍?啊?这个操作有什么意义)最后要拿日记里的那个照片给火箭扫描(哪里体现的要先扫描一个合照?没看到)
小游戏部分,甚至成就说明都是:完成所有小游戏,你们自己也知道都是小游戏啊 😅真服了,个日记胶囊,全是华容道啊。四个全是数字的板,做数字连线开门。什么正负极益智小游戏。
音效部分,多的都不提了,光说脚步声,第二部在干嘛,一个短音频循环麻烦也剪均匀一点好吗😅听着跟个长短脚残疾似的,前作里不是弄得挺好吗甚至还有走平地与踩楼梯差异化的处理喂。给朋友推荐前作的时候还特意夸过音乐音效部分,结果第二部就这样了😅
怪物部分,主控给怪物需要的东西以物换物,可以的。但让人纯猜它们要什么东西,然后它们臭脸把东西往地上扔,部分怪物拿到东西突发恶疾式的惨死是想表达什么😅 有什么必要,恐怖元素吗? 要说气氛那都不如前作里光是不同场景里给的音效(包括不限于急促的敲门和有人走动的声音)
朋友问我玩什么还玩笑了,人无语的时候也是会笑一下的,总之和前作感觉不是一个水平
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