烟雨 暗潮营救 的评价

烟雨
玩过 50 分钟后评价(总时长 55 分钟)

第二次评价:
我目前只玩到从电梯上去之后的撤离玩法,然后因为试了很多次都没过关就直接退出来评论了。(因为不想剧透,所以对此前的剧情内容不做描述。)
指引方面:
我建议你们可以挑简要内容做进可展开查看的页面,给那个页面入口用一种统一的图标,然后对点击图标查看指引做几次强制引导。
战斗页面的有些图标缺少点击查看含义的功能。
撤离玩法缺少全局预览类的提示,推荐做小地图或者可随时缩放视角(其实我还想说幽灵人玩法,就是在不能通过的状态下可以在场地内自由走动,以此让玩家探索出撤离路线。但这种做法在市面上不常见,我猜你们选择这种方案的可能性不大。)。
任务地点指引方面建议加小地图及标点、路径提示,还有给目标地点加明显的图标提示。还可以给靠近会切换场景的区域做一些提示。
个人主观想法:
说真的,我很久没被“固定摇杆”和“推进剧情限制点击屏幕位置”硬控过了,但这款游戏却让我再一次体验到了被它们硬控的感觉。建议出“跟随手指摇杆”和“全屏可点触推进剧情”的游玩方式。
音乐太吵了,在设置里关小了音量也还是觉得吵……我个人觉得这款游戏更适合那种有“若隐若现”、“危机四伏”感的音乐,倒不完全是因为我的个人喜好,主要是这游戏的玩法需要专注、剧情也是主打悬疑感的,存在感太强的音乐显然和这种风格不搭。
我目前没有再次游玩此游戏的打算了。
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第一次评价:
美术不错。
剧情是从故事中间开始的,有点突然。
玩法没有教程,任务没有指引。

修改于2026/2/17
来自 Android 设备
6
4