梦燚 放置工厂:末日堡垒 的评价

梦燚
玩过
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
一入末世深似海,从此集资不归人
💡游戏创意:
跟大部分回合制末世类小游戏一样,这款游戏同样以很简便的界面装载了大部分功能。
玩法上来说其实是算不上推陈出新,可能是因楼主末世类小游戏游玩数量太多的缘故,不过反而因为有佳作的前车之鉴,所以整体上来说带着革故鼎新的体验感。
大概在七八年前,类似的回合制或卡牌制就已经风靡时代了,类似于活下去、死亡日记等佳作也可以说是那个黄金时代的标杆。在那个时候,单机单人末世类小游戏占据了百分之九十的市场,也是因为盈利过少,以及手机游戏版号难以过批的问题,诸如大灾变.末日求生、幸存者求生之路等18、19年的游戏在那时候便永远被鸽了。不说正式,很多类似的游戏连内测的版本都没能挺过去便一命呜呼,哪怕是诸如阿瑞斯病毒这种火遍全国的小游戏,同样是因为拿不到二代版号,所以一拖再拖,拖走了最良心的那一批,变成了单纯的盈利割韭菜游戏。
🎮可玩性:
在这个游戏当中,楼主看到了很多末世类小游戏前辈们的影子,但与之不同的是,在那些诸如制造、武器系统、阶段过关的基础上,游戏借助现在网络游戏的便利,加入了排行榜、签到系统等日活保证游玩体验新鲜感,同时,它丰富的武器系统与关卡也关照到全阶段游戏人群。让体验新鲜感的人满意离去,让体验游戏探索度的人意犹未尽🤔诚然,跟当年那些小游戏简洁的页面跟游玩模式相同,但其极高的可玩程度是独创匠心的,游戏氪金系统是有的,肝度也是有的,但主要需求是线下挂机时长,整体游戏体验下来,氪金与否差距微乎其微,这恰巧符合当代人的节奏以及接受度。所以,楼主才评价其为革故鼎新,只有能契合当时时代下玩家的需要的游戏,才配得上叫做好游戏。
✍🏻建议:
游戏整体游玩提升方面以线下挂机为基础,确实有利于很多时间不充裕的玩家对于日常玩法的挽留度,但对于操作类以及线上时长较多的玩家不太友好,因此,楼主建议,加入诸如移动系统与物品使用系统等战斗操作类模式,以满足技术玩家需求;加入更多道具获取副本以利好线上时长较多的玩家。
并且因游戏规模较小,可以理解的是整体为简洁性文字类游戏,但劣势点在于过于简洁,倘若加入道具以及战斗图片等将会增加部分新鲜度。
最后的最后,你游的福利建议增多增多再增多!
TapTap
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2025/12/6
来自 Redmi K60
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