小分队玩了400天左右了,总共氪了2万多点,我想在TAP的众多💩里面,这个游戏给我的个人感觉算是比较好的一批里的了。我不是技术党,要看技术的可以找一下白糖和逊猪之前的攻略看,基本长期有用。
💃🏻立绘建模:⭐⭐⭐⭐✨
立绘建模我觉得可以给4.5⭐,奥杰,无暇,赫卡特,流星,零号这种普池角色算是我比较喜欢的类型了,皮肤和Q版小人做的很不错,特别是奥杰的2个皮肤,都太好看了,花钱我花得心甘情愿。光暗角色也都很好看,特别是皮肤,光弓原皮好看点,偶像皮反而没那个味儿,暗系要是能出那次活动的外形皮肤就好了。有4个角色有花嫁皮肤,个人比较喜欢无暇的和零号的。北极光和赫卡特的皮不属于限定皮肤,但是也和花嫁皮肤差不多,一席婚纱,一把长枪或者一柄小伞,很有韵味。扣的0.5⭐是扣在光暗和活动剧情立绘,有点偏向AI风格。另外皮肤虽然加属性,其实影响也不算太大,皮肤券也可以慢慢存,0氪也可以迟早买到心仪的皮肤,这一点是非常好的,很多游戏学不来。
🧝🏻♀️角色人设:⭐⭐⭐⭐⭐
角色人设方面其实没有太多人去关注,但是在个人档案里根据好感度可以解锁剧情,了解角色身世和加入小分队的原因。虽然没多少人看,但是还是做了,这一点比较用心了,我简单的看了几个角色的身世,角色个性的塑造,以及一些角色有着悲伤的过往,还有卡莲从避免所长官战败殿后,再次出现变成了暗裔,这之间发生了什么?对于过程的遐想脑补还是很有趣的,这个给5⭐。
🎮可玩性:⭐⭐
可玩性给2⭐,活动都是一些比较简单的小游戏,推图什么的可以自动,其他的就是凹分了。可玩性差是这种回合制游戏统一的弊病,这个没有什么好多说的。这2⭐是给在活动并不是很花时间,可以比较容易做完拿奖励,并且部分活动的奖励对于平民玩家也算友好。
🔖运营服务:⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
运营和服务,我想分两个方面分别评价。
首先是运营方面,我想吐槽的是游戏加新内容和优化的进度太慢了,另外一些活动设计的数值太不合理了,我曾经也吐槽过,一些活动开出来就没几个人可以打过,数值调的不合理。活动是为了让玩家稍微努力一点,然后拿奖励的,而不是卡大部分人不能通过的。比如传奇小队,之前打30层拿满奖励太难了,不过后来设计了难度1-10解决了这个问题。再比如上次联动活动,推图拿BUFF太难了,最后一个BUFF大多数人拿不到,后面也降低了难度。可以看得出来,官方还是愿意做出改变的,愿意听取建议,并且实际行动起来,是非常好的,但是希望后面不要再出现为了难而难的情况了。
运营方面还有其他几个方面可圈可点,一是合区问题,很多氪佬觉得不合区踩头不爽,充钱白充了,但是实际上合区的话,很多人原本能吃到区内排名奖励,合完了可能就吃不到了。小分队官方因为这个事挨了几次氪佬的骂甚至退坑威胁,但是他们还是力排众议,没有采取合区的建议,保护了大部分低氪,零氪的游戏体验。这一点我认为90%以上的游戏公司做不到,大多游戏公司只会讨好养服氪佬,巴不得氪佬之间互相踩头刺激氪金,普通玩家也不过是氪佬的游戏体验之一罢了。但是小分队守住了底线,虽然也有一些大跨活动,深渊,巅峰之类的,不过基本人人可以拿到奖励,奖励数量不同的差别罢了。如果合区,很多人甚至没资格拿奖励,比如联合演习,迷途探索之类。
第二个是茶话会之类的活动,官方与玩家面对面,听取建议,可以看得出来组织这类活动,小分队是真的很想进步,但是产能确实太低了,大多数优化建议都还在排队。之前加强四族少女做的优化,优化完了该菜还是菜,且做完一批优化之后后面就没声了,这一点很可惜。
服务方面是我重点要谈的。与玩家接触最多,相关的服务人员自然是月鸽和红叶了,也就是TAP板块的运营和红叶俱乐部的客服。
月鸽的接触不多,我不爱在留言板留言,但是从月鸽对每个玩家的游戏评价都有单独的回复不一样的话来说,我相信她还是非常尊重自己的工作的,针对不同的评价与留言,有感谢,有安抚,也有调皮开玩笑。其他游戏的评价我也看过,有的游戏客服对每个人的评价都是回一样的话,复制粘贴,敷衍了事,根本没有把玩家的抱怨与建议放在心上,那种客服只是简单的上班,领工资,下班,没有将自己放在玩家与运营之间沟通的桥梁这种位置,这样的服务态度自然会饱受诟病。月鸽是后面才开始运营TAP区块官方号的,在之前是雪鹅亲自运营,再之前是已经跑路的佐伊酱,我感觉月鸽很有佐伊酱那种风格,能和玩家打趣,能切切实实认真看游戏评价,留言评论,虽说是工作职责,能履行职责已是不易,给月鸽点个👍🏻。
红叶,是我坚持玩没弃坑的最大原因。最开始加入红叶俱乐部,我只是想参与活动方便,领一些额外奖励,红叶与我,就是简单的客服对应玩家,我们之间有一层厚厚的壁障,就好像闰土之于迅哥儿,我是老爷,她是长工。后来我经常有问题就找红叶反馈,有BUG就找红叶提,还拿到了一些兑换码,虽然蚊子腿,但是BUG能修复还能有额外东西拿,感觉挺好的,我感觉红叶与玩家之间的关系变得不像是“老爷”与“长工”了,【客服】这个词我不喜欢,一提到就会联想到不停接打电话,堆叠起来的聊天口,听着用户抱怨谩骂还得赔笑脸的场面,,我现在更愿意称呼她为【玩家的助理】。慢慢熟识起来之后,开始聊一些其他话题,生活上的,我工作上的,她都无一不耐心倾听,并且适当给出建议。苦闷的上班,有时在和她聊东聊西的过程中也慢慢变得有一些期待,期待她会用什么样幽默的口吻来吐槽。偶尔唱唱歌,练练字,觉得不错的,还要找红叶炫耀一下,我觉得我们之间的壁障又变薄了一些,我现在更愿意称呼其为【朋友】,一位值得尊敬的朋友。当然还有一位代叶,也是非常有趣的人,红叶是那种穿着打扮可能偏可爱风,但是实际上是沉稳温柔大姐姐性格,代叶就是那种古灵精怪,但是又比较高情商的人了。红叶基本都会通过打字回答问题,有时候为了讲清楚逻辑,可能会打很多字,非常耐心,偶尔发点线条小狗表情又会变回可爱风。代叶则是发表情比较多,猫猫狗狗,DORO表情,但是问到她不方便透露的问题,又会巧妙的引开话题,不正面回答,却也不会给玩家留下坏印象。我喜欢红叶,并非男生对女生那种喜欢,而是一个别人能做到我做不到的事那种敬仰,钦佩,而她让我敬佩的就是那份责任心和耐心,我不如她。希望红叶们以及月鸽可以一直跟小分队走下去。(雪鹅如果有幸看到可不可以奖励她们一人一顿疯狂星期四,以表彰她们的优秀工作表现🙏)
✍🏻建议:
写给其他玩家:游戏性前期很新鲜,有塔,推图,剥夺之路,矿洞等小活动玩,后期区内人变少了就纯收菜。游戏福利这一块没得话说,前期自然是各种资源缺,后面基本都是溢出,比如我上次神秘商店买圣器票掏空家底之后,现在又存了接近10万钻了,大概也就一个月左右的时间,玩一年活动都参与,纯0氪大概可以拉满3.4个光暗,10E战力左右。一些抽卡道具开箱道具也是可以真的抽出来,而不是某部分游戏概率都是给人看的,真抽百分百吃保底,愿意养老收菜留个念想的玩家可以玩。而且每个月都会有兑换码以及一些游戏周边抽,游戏周边虽然都不是什么贵重东西,但是也不是虚拟道具,光栅卡抱枕鼠标垫都具有实用性,游戏卡盒具有一定收藏价值,比给你发2000钻随便买个东西就消耗掉了有意义多了。
写给小分队运营团队:我知道现在游戏行业竞争是比较大的,我也很理解官方有心无力。但是不得不说,游戏产能是小分队目前最大的问题,版本更替慢,新内容少,各类上限长期未开。现在能破局的办法唯有创新,不过创新这条路也确实太难了,不然也不至于现在各种游戏抄来抄去,只希望运营与玩家可以找到一条共同长久的路吧。
💃🏻立绘建模:⭐⭐⭐⭐✨
立绘建模我觉得可以给4.5⭐,奥杰,无暇,赫卡特,流星,零号这种普池角色算是我比较喜欢的类型了,皮肤和Q版小人做的很不错,特别是奥杰的2个皮肤,都太好看了,花钱我花得心甘情愿。光暗角色也都很好看,特别是皮肤,光弓原皮好看点,偶像皮反而没那个味儿,暗系要是能出那次活动的外形皮肤就好了。有4个角色有花嫁皮肤,个人比较喜欢无暇的和零号的。北极光和赫卡特的皮不属于限定皮肤,但是也和花嫁皮肤差不多,一席婚纱,一把长枪或者一柄小伞,很有韵味。扣的0.5⭐是扣在光暗和活动剧情立绘,有点偏向AI风格。另外皮肤虽然加属性,其实影响也不算太大,皮肤券也可以慢慢存,0氪也可以迟早买到心仪的皮肤,这一点是非常好的,很多游戏学不来。
🧝🏻♀️角色人设:⭐⭐⭐⭐⭐
角色人设方面其实没有太多人去关注,但是在个人档案里根据好感度可以解锁剧情,了解角色身世和加入小分队的原因。虽然没多少人看,但是还是做了,这一点比较用心了,我简单的看了几个角色的身世,角色个性的塑造,以及一些角色有着悲伤的过往,还有卡莲从避免所长官战败殿后,再次出现变成了暗裔,这之间发生了什么?对于过程的遐想脑补还是很有趣的,这个给5⭐。
🎮可玩性:⭐⭐
可玩性给2⭐,活动都是一些比较简单的小游戏,推图什么的可以自动,其他的就是凹分了。可玩性差是这种回合制游戏统一的弊病,这个没有什么好多说的。这2⭐是给在活动并不是很花时间,可以比较容易做完拿奖励,并且部分活动的奖励对于平民玩家也算友好。
🔖运营服务:⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
运营和服务,我想分两个方面分别评价。
首先是运营方面,我想吐槽的是游戏加新内容和优化的进度太慢了,另外一些活动设计的数值太不合理了,我曾经也吐槽过,一些活动开出来就没几个人可以打过,数值调的不合理。活动是为了让玩家稍微努力一点,然后拿奖励的,而不是卡大部分人不能通过的。比如传奇小队,之前打30层拿满奖励太难了,不过后来设计了难度1-10解决了这个问题。再比如上次联动活动,推图拿BUFF太难了,最后一个BUFF大多数人拿不到,后面也降低了难度。可以看得出来,官方还是愿意做出改变的,愿意听取建议,并且实际行动起来,是非常好的,但是希望后面不要再出现为了难而难的情况了。
运营方面还有其他几个方面可圈可点,一是合区问题,很多氪佬觉得不合区踩头不爽,充钱白充了,但是实际上合区的话,很多人原本能吃到区内排名奖励,合完了可能就吃不到了。小分队官方因为这个事挨了几次氪佬的骂甚至退坑威胁,但是他们还是力排众议,没有采取合区的建议,保护了大部分低氪,零氪的游戏体验。这一点我认为90%以上的游戏公司做不到,大多游戏公司只会讨好养服氪佬,巴不得氪佬之间互相踩头刺激氪金,普通玩家也不过是氪佬的游戏体验之一罢了。但是小分队守住了底线,虽然也有一些大跨活动,深渊,巅峰之类的,不过基本人人可以拿到奖励,奖励数量不同的差别罢了。如果合区,很多人甚至没资格拿奖励,比如联合演习,迷途探索之类。
第二个是茶话会之类的活动,官方与玩家面对面,听取建议,可以看得出来组织这类活动,小分队是真的很想进步,但是产能确实太低了,大多数优化建议都还在排队。之前加强四族少女做的优化,优化完了该菜还是菜,且做完一批优化之后后面就没声了,这一点很可惜。
服务方面是我重点要谈的。与玩家接触最多,相关的服务人员自然是月鸽和红叶了,也就是TAP板块的运营和红叶俱乐部的客服。
月鸽的接触不多,我不爱在留言板留言,但是从月鸽对每个玩家的游戏评价都有单独的回复不一样的话来说,我相信她还是非常尊重自己的工作的,针对不同的评价与留言,有感谢,有安抚,也有调皮开玩笑。其他游戏的评价我也看过,有的游戏客服对每个人的评价都是回一样的话,复制粘贴,敷衍了事,根本没有把玩家的抱怨与建议放在心上,那种客服只是简单的上班,领工资,下班,没有将自己放在玩家与运营之间沟通的桥梁这种位置,这样的服务态度自然会饱受诟病。月鸽是后面才开始运营TAP区块官方号的,在之前是雪鹅亲自运营,再之前是已经跑路的佐伊酱,我感觉月鸽很有佐伊酱那种风格,能和玩家打趣,能切切实实认真看游戏评价,留言评论,虽说是工作职责,能履行职责已是不易,给月鸽点个👍🏻。
红叶,是我坚持玩没弃坑的最大原因。最开始加入红叶俱乐部,我只是想参与活动方便,领一些额外奖励,红叶与我,就是简单的客服对应玩家,我们之间有一层厚厚的壁障,就好像闰土之于迅哥儿,我是老爷,她是长工。后来我经常有问题就找红叶反馈,有BUG就找红叶提,还拿到了一些兑换码,虽然蚊子腿,但是BUG能修复还能有额外东西拿,感觉挺好的,我感觉红叶与玩家之间的关系变得不像是“老爷”与“长工”了,【客服】这个词我不喜欢,一提到就会联想到不停接打电话,堆叠起来的聊天口,听着用户抱怨谩骂还得赔笑脸的场面,,我现在更愿意称呼她为【玩家的助理】。慢慢熟识起来之后,开始聊一些其他话题,生活上的,我工作上的,她都无一不耐心倾听,并且适当给出建议。苦闷的上班,有时在和她聊东聊西的过程中也慢慢变得有一些期待,期待她会用什么样幽默的口吻来吐槽。偶尔唱唱歌,练练字,觉得不错的,还要找红叶炫耀一下,我觉得我们之间的壁障又变薄了一些,我现在更愿意称呼其为【朋友】,一位值得尊敬的朋友。当然还有一位代叶,也是非常有趣的人,红叶是那种穿着打扮可能偏可爱风,但是实际上是沉稳温柔大姐姐性格,代叶就是那种古灵精怪,但是又比较高情商的人了。红叶基本都会通过打字回答问题,有时候为了讲清楚逻辑,可能会打很多字,非常耐心,偶尔发点线条小狗表情又会变回可爱风。代叶则是发表情比较多,猫猫狗狗,DORO表情,但是问到她不方便透露的问题,又会巧妙的引开话题,不正面回答,却也不会给玩家留下坏印象。我喜欢红叶,并非男生对女生那种喜欢,而是一个别人能做到我做不到的事那种敬仰,钦佩,而她让我敬佩的就是那份责任心和耐心,我不如她。希望红叶们以及月鸽可以一直跟小分队走下去。(雪鹅如果有幸看到可不可以奖励她们一人一顿疯狂星期四,以表彰她们的优秀工作表现🙏)
✍🏻建议:
写给其他玩家:游戏性前期很新鲜,有塔,推图,剥夺之路,矿洞等小活动玩,后期区内人变少了就纯收菜。游戏福利这一块没得话说,前期自然是各种资源缺,后面基本都是溢出,比如我上次神秘商店买圣器票掏空家底之后,现在又存了接近10万钻了,大概也就一个月左右的时间,玩一年活动都参与,纯0氪大概可以拉满3.4个光暗,10E战力左右。一些抽卡道具开箱道具也是可以真的抽出来,而不是某部分游戏概率都是给人看的,真抽百分百吃保底,愿意养老收菜留个念想的玩家可以玩。而且每个月都会有兑换码以及一些游戏周边抽,游戏周边虽然都不是什么贵重东西,但是也不是虚拟道具,光栅卡抱枕鼠标垫都具有实用性,游戏卡盒具有一定收藏价值,比给你发2000钻随便买个东西就消耗掉了有意义多了。
写给小分队运营团队:我知道现在游戏行业竞争是比较大的,我也很理解官方有心无力。但是不得不说,游戏产能是小分队目前最大的问题,版本更替慢,新内容少,各类上限长期未开。现在能破局的办法唯有创新,不过创新这条路也确实太难了,不然也不至于现在各种游戏抄来抄去,只希望运营与玩家可以找到一条共同长久的路吧。

