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魔物少女自走棋
罗密欧与猪过夜罗密欧与猪过夜
罗密欧与猪过夜独家记忆
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《魔物少女自走棋》是一款肉鸽放置自走棋游戏,游戏的玩法是策略+人物养成为主,但非常的难,主要是资源获取和人物养成上非常的困难,而且福利也少,不氪金完全是寸步难行。放置的角色主要是通过招募(氪金)出不同的角色人物,在通过角色之间的羁绊和组合,着也就是本作的策略玩法,如何发挥出角色和阵容的效果最大化。其次就是每次战斗的奖励和离线后获得的奖励(非常的少)。
自走棋是和剧情故事深度绑定的,剧情都很简单,是非常传统的魔王复苏,危机来临,玩家要作为指挥官召唤那些强而有力的小姐姐去和魔王的手下对抗,拯救世界。战斗的肉鸽自走棋就是同类型的玩法,选择上场的角色和排兵布阵后就可以开始战斗了,剩下的就都是随机的,战多战少就是战力啥的,还有各种强化,说白了还是氪金。可以抽到的角色有60来个,这些角色之间的羁绊系统会对某种战术或者是伤害方式有加强。虽然游戏的剧本比较老套,美术上还是有点特色的,人物角色采用了卡通Q版的设计,不同角色不同的特色都有,非常形象和生动,每个角色还有独属的技能,技能也是各种特效跟不要钱的一样的就是咔咔绚丽,整体视觉风格统一且符合奇幻主题。对了,在召唤到不同的角色后,可以看到这些角色各自的背景故事,可以深度了解他们的过往。
总的来说,最为一款肉鸽放置自走棋游戏,不反对在游戏中加入内购的要素,但这个低到几乎没有的福利和奖励资源让人就无法忍受了,如果不氪金的话完全不会有成长,这就会有卡关的情况。但《魔物少女自走棋 》所选择的肉鸽自走棋不是不好玩,而是因为数值和收益的不对等。在通过氪金抽卡做任务还有进行探索战斗的这些玩法,还要对角色进行各种的培养,升级升星升战力,这些都需要去氪金,还不算激发出来的收藏癖好,仅靠游戏内的产出资源和离线等等的奖励全部加起来培养一个都困难,更别说要凑成一个队伍的最低要求了。而且探索方面看似要素很多,实则玩起来很无聊。

2025/12/12
来自 Web 官网