吟游诗人小只喵游历中 空灵诗篇 的评价

游戏时长 107 小时后评价

2.10
并非非玩不可,但现阶段也不推荐入坑就是了(外服还指望抱国服大腿呢,国服连吃尾气都吃不上)
人权连发就不说了,一个月内出的卡张张都是所谓的“强度”卡。你觉得不强?紫龙小心思帮你加强(机制涉及代码不会变动,但数值方面还是能随随便便调整滴)!
有人可能会说,哎呀,不是说是副游吗,这么强度焦虑干什么。但残酷的事实摆在眼前,你不抽人权卡,连某些活动收益都打不完,资源关卡就一直卡在那,排名更是挤不进正常游玩进度该有的前排。当然,在这不否认真有剧情党或真爱党,但很遗憾的是,这游戏玩的人少得可怜,想找人一起共鸣都难,更别说这种以各种排名分上下级为基础的传统数值二游
是,你游一次性资源是很慷慨,但循环资源少得可怜,福利活动朋友费送得又不多,如果你是日游那大家苦一苦也得过且过了,可你是以抽卡资源多到用不完的韩游啊,怎么到了你游就变味了,碰上国服紫龙代理更是无话可说
顺带一提,你游开荒期巨肝,明明起源之塔有自动下一关战斗的功能,就是不给主线和其他爬塔装上,非得要玩家在旁守着
笔者前面的评论有说到,这是一个以nikke为代表的放置挂机游戏,因此主线推得越远,收菜资源就越多。好重点来了,或许也是数值游戏离不开的一点,从中期关卡开始敌怪的战斗力显示将一直远超玩家角色的好几倍,也就是老生常谈的“越战”。这意味着把战斗交给低级ai自动操作行不通了吧,好那我们开始手操,凹暴击,凹闪避,把一切变数全部交给不断地重开SL。假如一章只有十来关,或许你会觉得问题不大,也就十多分钟的事。可你游一章可多达55关,加上极其看练度的精英关卡(从一队变两队同时出战,再到三队都要开练),不借助大佬角色站不住(槽点也挺多的:一天只能借5个不相同的角色,一场战斗只能上一位;在要求多队出战的精英关卡里其中一队借用了,其余队伍都无法再借用),推主线变得既坐牢又枯燥
本想着隔壁妮基卡200大关就已经够痛苦了,银与绯也跟着卡等级大关(不过本来也是抄前者的养成模式),到了你游还来卡200大关,还不多送些红球和升阶角色,就靠着换汤不换药的周期性循环活动得等到猴年马月,不氪金买资源就正式进入无事可做毫无提升的长草兼退坑期
某些活动的任务奖励是真没想过把活动周期放长点或把任务简化下啊?就这次情人节活动的每日任务角色获取为何卡这么死,哪怕多一天时间收集呢?
本来国服疯狂加速下玩的人就少,送的资源少人权又连发再跑一大波人,现在开挂开科技的人都骑脸骑到氪金大佬头上了,官方还毫无作为,即使是普通玩家,你能接受自己辛辛苦苦凹得死来活去的进度结果轻轻松松就被那些人贬的一无是处吗?说句不好听的,还往里面扔钱的真得给你卖保健品了
不过里面的BGM确实不赖,特别是联合作战的🎵很洗耳(个人觉得)
越写下去越发现这款笔者曾经很看好的二游原来问题这么多,跟想象中的大相径庭…基础分四星也下调到三星了,跟其他二游相比瑕疵还是挺多的,国服一加速更是把这些缺点一再放大
1.15
和内测相比最大改动(也可能是唯一改动?暂时没看到其他明显不同),便是将游戏内所有功能和玩法全部提前到第6章完成后解锁(原本是11-40,官方写作战线19区域。改之前肝只是小问题,可免费资源就这么多,起码得积攒一周提升战力才能出村,要是晚出村还会错过些总力战活动)。另外也塞了不少定向券在里面(仅限前6章的每5关。总计可得110抽)
由于国服当前版本直接从一周年开始(虽说没有对比就没有伤害,但有不少角色数值平平机制落后坨坨史诗原始人,加之开服角色数量又多非常污染卡池),后续角色将陆续以异格形态出现(主要以造成无视防御的dot,真伤等等。除了混沌角色外基本是对一周年版本角色维度打击),现有角色不怎么保值,建议养好以凯瑟琳(光辉。你游最高贵的属性—— 混沌 的含金量)、达芙妮(长达十秒不屈的机制怪)、伊迪丝(单纯力大砖飞)这三位组成的主队,其他角色靠同步等级和多余的狗粮及装备过过日子,安稳过渡到新角色就行
前期开荒可能会碰到诸如新手十连、任务强制引导(梅菲斯托佩莱斯你给我奏凯😡)、部分玩法会跳出对应的小剧情(至少能跳过),都可以直接退后台暂时跳过。比如跳过新手十连后回到主页面把奖励拿到手+抽up池后,根据已有角色再去慢慢刷十连(不过有范围限制,来来去去就是那几只,且只会出一只史诗角色)
角色等级重置要30钻(蚊子腿也是肉哇),如果不是强迫症又不想当冤大头,那最好一开始就照着现版本推图队抄作业(后面也有妮姬那种同步器突破上限),或者上大月卡?
外服联动过的约会大作战(时猗狂三和夜刀神十香)也要给大伙们来国服口牙!
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公测后好像会删除掉测试评价,所以在期待评分里写下这次计费删档测试评价~
空灵诗篇也算是一个难产儿了,不仅永恒灵魂日服前不久停服(新出的角色会没有日配,不过还有韩配这个选项。代理方没说过会请人额外配音,所以中配不用想了),而且还是紫龙代理(许多人的第一印象已经被逝去的国服未来战所破坏);本以为手握“皮肤免费”这一牌会在已经饱和的二游市场里小有名声,结果却被坎纳ntr坏结局鸠占鹊巢。二游向来“钱少事多”,若是有什么雷点爆出那更是“十年窗下无人问,一举成名天下知”。毕竟大伙都爱看热闹,所以打铁还需自身硬呀
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玩法(只列举有代表性的Ծ‸Ծ):
1.战斗类。就是老一套的放置挂机;非回合制的自走棋战斗方式(新的一点是主线关卡里当底下的能量条积攒完成时,会得到场外方舟炮援助);本体+狗粮的升星(这里叫升阶)方式(可突破等级上限,技能等级随角色等级提升而解锁);类似水火草光暗的阵营分类;有等级同步(五个最高等级的角色站一块提升其他人等级);收藏角色图鉴给予全队属性加成;装备四件套(不需要刷词条但要洗词条);加入公会打讨伐;任务派遣;爬阵营塔;肉鸽副本等等……
2.二游类。内置音游(名叫“指尖协奏”,有金币资源包游玩奖励);基地建设(3D地图自由摆放);好感故事(忘不了你游特有的坏结局);皮肤免费(一种是好感获得,另一种是升阶活动中解锁。活动错过了还可以在商店里用免费钻购买,不太贵);沉浸的恋爱模拟感(官方也是这么宣传的);有官方漫画等等…
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由于基础培养资源获取方式照搬的是以NIKKE为代表的放置挂机,所以刚进游戏的头等大事就是尽可能地将主线能推多少是多少,否则第一天就会跟不上大部队了。当然鉴于这里的主线推图真的很肝,所以量力而行吧,反正有大佬在前面开排行榜我们在后面跟着领记录奖励就好,但最少也要推到解锁竞技场哦~
这里的主线关卡和主线故事是分开的,这意味着玩家可以一直推图不必被突如其来的看剧情所打断。但主线故事里每一章都会有一节需要我们去跑图打怪,这一环节感觉有点琐碎了,可有可无
在看到有人发帖询问将大把时间花在主线上是否有意义时,不敢相信自己竟然在主线推关上花了近11个小时?!不仅手机爹累得要充两次电,猫猫自己看得都心累。而且各类玩法解锁也太靠后了,一个章节足足有35个小关…(不过主线给的培养资源对前期开荒来说到挺多的,如果配队不差基本可以以战养战),已附上图可以瞧瞧
虽然已经是付费删档测试了(不出所料下一次就是公测了),但还是希望能在主线推图上做出一定的优化,比如隔壁国服胜利女神,不仅主线战力降低,还能在自身配队战力大于关卡战力时跳过战斗(你游的副本里明明都能自动跳过的,怎么到了主线这反倒退步了?)
优化程度一般般,很多人反馈说容易发烫,建议推主线的时候把画质帧率之类的全部调低(或者有条件可以在PC模拟器上用录制操作挂着)。加载速度也是很慢,跟妮姬的转场有得一比
比较有意思的是,这里的每日任务刷新时间是早上八点,对早八大学生和上班族而言实在是太棒了,晚上太忙了忘记做日常也不用担心会错过;但签到奖励还是会在零点刷新。以及在钻石处可以点击看到其他货币总览,省了在背包里和在商店里查看这一步骤
哦顺带一提,有个活动需要登录三天领取奖励(也附上图了可以瞧瞧,虽然是蚊子腿),不然公测时会少了12h资源包和十普池抽,所以第一天猛猛玩,接下来还有两天,上来签个到就下线,毕竟要删档就不在这花太多精力了
有点怀疑紫龙是特意在代理的空灵诗篇上线前加班加点把龙魂旅人给推出来,让自家两款数值对对碰搁这门内养蛊,赶不上龙魂这班车的玩家还可以等待空灵发车
关于你游上线前最大争议的ntr节奏之坎纳已经变成其他人的公主了一事(坏结局达成条件是所有选项全部错选),国服已经进行修改(由女主动手改为主角手刃施暴者),牛味没这么重了,可以自行在b站搜索查看,这里已附上图。要说猫猫自己表态的话,不能接受我们不碰就是了,没必要盲目跟风和“游戏是不玩的,但节奏是一定要带的”;对于这种“烂裤裆文学”和偏要搞个倒胃口的BE,猫猫也感觉迷惑,只能说国外游戏得辩证看待,一竿子打死不可取
而第二节奏点是下载完资源的游戏包体竟高达20G,明明只是个放置挂机游戏的说,甚至主线故事的语音还得另外下载 Ծ‸Ծ 不过3D建模+每个人物的好感度都有一个动画短篇+内置的音游(菜单里的指尖协奏),也许还真得这么大?
未来的电子盆栽+1,那么公测见吧

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修改于2 天前
来自 HONOR ALP-AN00
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