嗯,说起《零之战线》这款游戏,我大概三四年前就在手机上玩过。三年后重新下载回来,一方面是因为怀念当初和战姬们一起作战的感觉(我还欠了福克一枚戒指呢),另一方面也是发现现在福利比以前更好了——连续登录送超稀有角色、通关奖励加倍,对回归玩家特别友好。不过说真的,游戏底子这么好,也策划不能光靠老本吃饭。
另外也希望后续能多更新点玩法,说根本原因,以前为什么会选择这款游戏呢,就是人物立绘好看,加上各类小游戏玩法丰富,比之同类竞品游戏确实优秀不少。但是现在是同类游戏的下行期了,怎么保证我们零之战线的生命力,需要策划用心经营。或许可以增加策略深度,或者加入一些roguelike式的随机副本,让老玩家有持续研究搭配的动力。毕竟这游戏的角色设计和轻度养成机制真的很独特,只要持续注入新内容,完全有潜力吸引更多新鲜血液加入。总之,会继续陪战姬们走下去的,期待官方搞点大动作!
另外也希望后续能多更新点玩法,说根本原因,以前为什么会选择这款游戏呢,就是人物立绘好看,加上各类小游戏玩法丰富,比之同类竞品游戏确实优秀不少。但是现在是同类游戏的下行期了,怎么保证我们零之战线的生命力,需要策划用心经营。或许可以增加策略深度,或者加入一些roguelike式的随机副本,让老玩家有持续研究搭配的动力。毕竟这游戏的角色设计和轻度养成机制真的很独特,只要持续注入新内容,完全有潜力吸引更多新鲜血液加入。总之,会继续陪战姬们走下去的,期待官方搞点大动作!
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