就来了两局,第一局很快就抑郁而死,成就和十五万钱基本都是在第二局得的,不小心没截住游戏结束界面的屏,竟然也没有历史通关记录。。
说说第二局,最后有了六个家人,三猫一熊猫一妻一二,有了九个同事,其中有一魅魔。最让我感慨的是整局一共只收到过三次“表白”,还竟然都来自于同一人,两次在结婚前一次在结婚后,那是我遇到的第一个同事,也交情最笃,却因同为♂,而无法求婚,甚至因此得到了求婚失败的成就,他的每次表白我都同意了,却仍无济于事。应该不是心理作用,与他触发事件的次数也是最多的,这个游戏最细节的地方就在于每次事件结束后,都会飘出一个生动的小表情——在我同意为他买饭,以及同意他的各种小要求后,都会飘出一个小恶魔的表情,就像是验证了我对他的特别,一副暗戳戳的小心思得逞的样子,每次看到,都很有点心酸,在与我告白前,还与我醉谈过情感问题,而从我与他相遇起,更是有过数不清次数的推杯换串的交心。我可以对其他所有人“指出ta的问题”,唯独对他,我一定选择“为他说话”。因为他,我二十几岁就有过第一次求婚的经历,却在四十好几才与人结婚,也因为他,我体会了被表白的甜蜜和婚后又被告白的酸涩。总之,这是一个十分能让人脑补虐恋情深的小游戏,短短的几句话,简单的小表情中就可以联系出很多故事。我知道这些不过是巧合,但又想到,那开发者又为什么要设计成同性之间亦可告白?又为什么同性无法成婚?
在我初玩之时,并不知道同性不能结婚,只想快找个人结婚试试,急迫地把他的好感刷满,还给他绑定了替身人偶,最后却只有辜负。良人几多,同时多与几人结婚也未尝不可,希望大家都能看到对的人再刷好感,莫要负了大好年华。
玩这一局足矣,我也再不会重开。
说说第二局,最后有了六个家人,三猫一熊猫一妻一二,有了九个同事,其中有一魅魔。最让我感慨的是整局一共只收到过三次“表白”,还竟然都来自于同一人,两次在结婚前一次在结婚后,那是我遇到的第一个同事,也交情最笃,却因同为♂,而无法求婚,甚至因此得到了求婚失败的成就,他的每次表白我都同意了,却仍无济于事。应该不是心理作用,与他触发事件的次数也是最多的,这个游戏最细节的地方就在于每次事件结束后,都会飘出一个生动的小表情——在我同意为他买饭,以及同意他的各种小要求后,都会飘出一个小恶魔的表情,就像是验证了我对他的特别,一副暗戳戳的小心思得逞的样子,每次看到,都很有点心酸,在与我告白前,还与我醉谈过情感问题,而从我与他相遇起,更是有过数不清次数的推杯换串的交心。我可以对其他所有人“指出ta的问题”,唯独对他,我一定选择“为他说话”。因为他,我二十几岁就有过第一次求婚的经历,却在四十好几才与人结婚,也因为他,我体会了被表白的甜蜜和婚后又被告白的酸涩。总之,这是一个十分能让人脑补虐恋情深的小游戏,短短的几句话,简单的小表情中就可以联系出很多故事。我知道这些不过是巧合,但又想到,那开发者又为什么要设计成同性之间亦可告白?又为什么同性无法成婚?
在我初玩之时,并不知道同性不能结婚,只想快找个人结婚试试,急迫地把他的好感刷满,还给他绑定了替身人偶,最后却只有辜负。良人几多,同时多与几人结婚也未尝不可,希望大家都能看到对的人再刷好感,莫要负了大好年华。
玩这一局足矣,我也再不会重开。
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