
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
游戏是解密冒险类型,玩家需要不断前进,解锁新的地图,直到终点。目前游戏中没有剧情,游戏为48小时制作的,没有符合Bug的内容体现,不符合参赛作品的规定,但游戏总体是非常优秀的。
🎮可玩性:
游戏虽然只有简单的跳跃操作,碰到铃铛,让乌龟动起来,最后到达指定地点看似非常简单,但游戏的关卡难度会随着游戏关卡的不断递进而增加,游戏的关卡设计非常优秀,在不添加其他机制的情况下,仅靠地图设计就能设计出如此优秀的关卡是很难得的,策划对地图的层级设计和地图的切换重置理解是非常到位的,玩家在不知道下一步该如何去做的时候,也可以通过穷举推导出下一个步骤。
游戏中目前比较糟糕的地方在于当玩家到达“终点”后(就是第一张图),不知不觉回来了开始的地方,可能需要玩家拿什么东西,但游戏中并没有表现出来。
🌃画面音乐:
游戏的画面整体上看起来不错,动画做的也很好,很少有看起来较为突兀的地方。
音乐虽然比较单调,但听起来很舒服,循环听也能接受。
⭐总结:
游戏总体的节奏和设计把握的还不错,游戏操作虽然简单,但解密难度相当在线,
非常推荐给喜欢冒险解密的玩家。
+简单的操作但并不简单的难度
+优秀的画面以及动画
-游戏内没有存档系统



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