游戏挺不赖,但深度还不够丰富。
成为宗主以及之前的境界(忘了具体叫啥境界了)有些有趣的事件,但在那之后就没有了,期待增加更多事件。
不建议自己慢慢摸索圣阶及以上的剑的合成公式,游戏作者首页下面有介绍具体合成公式,强烈建议参考。
通关方法很简单,前几局把剑炉开完。局外成长先点加剑槽,开局加点全气运,后期也是有气运选气运(悟性不重要因为做问道之前都不会升级,游戏最重要的资源是寿命;战力开局加的点不如奇遇攻击力加5一根),前期有奇遇选奇遇赌加攻击力事件(当然有梦必梦),这样可以给你争取做出湛卢的空间,先鱼肠偏发育,先湛卢游戏结束一半(记得第一把做出来的湛卢一直留着)。做完鱼肠和湛卢做长生,然后就可以练气期打完全场了。
另外有一个不成熟的建议,在剑槽和资源足够的情况下,能不能预选了剑提供一键合成的选项,一步步往上找还挺麻烦的。
成为宗主以及之前的境界(忘了具体叫啥境界了)有些有趣的事件,但在那之后就没有了,期待增加更多事件。
不建议自己慢慢摸索圣阶及以上的剑的合成公式,游戏作者首页下面有介绍具体合成公式,强烈建议参考。
通关方法很简单,前几局把剑炉开完。局外成长先点加剑槽,开局加点全气运,后期也是有气运选气运(悟性不重要因为做问道之前都不会升级,游戏最重要的资源是寿命;战力开局加的点不如奇遇攻击力加5一根),前期有奇遇选奇遇赌加攻击力事件(当然有梦必梦),这样可以给你争取做出湛卢的空间,先鱼肠偏发育,先湛卢游戏结束一半(记得第一把做出来的湛卢一直留着)。做完鱼肠和湛卢做长生,然后就可以练气期打完全场了。
另外有一个不成熟的建议,在剑槽和资源足够的情况下,能不能预选了剑提供一键合成的选项,一步步往上找还挺麻烦的。

