须尽欢 生物原型2 的评价

须尽欢
已购 Android 版玩过 24.4 小时后评价(总时长 24.4 小时)
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最惊艳的创意:给器官接电路,把编程变成游戏玩法
《生物原型2》最与众不同的地方,就是它把“逻辑拼接”做成了核心玩法,这在整个肉鸽品类里都是独一份的创意:你不再是选技能、捡装备的传统玩家,而是要扮演一团有意识的肉块,把从敌人身上收集来的器官零件,像搭电路一样拼接出自己的战斗链路——脊椎做定时触发器,boss毛发做伤害投射,掉皮狗做命中触发,再接上毒液腺体做持续伤害,不同器官各司其职,靠着触发逻辑组合出完全属于你的战斗体系。
游戏内容的厚度也足够:上百种功能各异的器官,每个器官还能刷变异词条,光是一个boss毛发就能刷出不同触发频率、不同伤害加成的属性,想要凑出完美词条就得慢慢刷;基地还分手术台、打印室、生化池等多个功能,打完主线还有几十难度的终极挑战可以冲,喜欢钻研构筑的玩家,刷个三四十小时根本不重样。
不能忽视的问题:创意够炸,打磨太糙
《生物原型2》的问题其实也都来自它的独立游戏身份:开发者脑洞够大,但精力和资源有限,很多地方都透着粗糙。
最劝退新手的就是引导太模糊:整个游戏几乎没有清晰的新手教学,什么是触发器、什么是连接链路,全靠玩家自己悟,我刚上手的时候连为什么我的器官不触发伤害都搞不懂,看了论坛好几天攻略才摸明白规则,对纯新手来说门槛实在太高,很容易玩十分钟就劝退。
然后是体验上的粗糙:存档bug,直接回退到上上次存档,辛苦攒的满词条器官直接没了,必须每次下线手动上传存档才敢退游戏;后期装备多了之后,翻找零件要翻几十页,没有分类搜索功能,想找个特定零件要翻半天,体验实在算不上好;关卡整体比较单调,大部分时间都是重复刷怪刷零件,后期很容易陷入“刷词条-调整构筑-刷更高难度”的循环,玩久了难免会觉得枯燥。

修改于2 天前
来自 华为SGT-AL10
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生物原型2
8.1
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