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古希腊半神的成神劫
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面对哈迪斯派出的百万大军,身为阿喀琉斯的我们又将如何应战?《阿喀琉斯:幸存者》就展现出了这壮观的战斗场面,这是一款肉鸽元素搭配塔防玩法的类幸存者游戏,想象下将塔防与幸存者结合在一起,感觉就很有意思。而在画面表现方面本作很有特色,五花八门的技能招式让人沉浸其中,现在我们就来一起感受一下这到底是一款怎样的游戏吧。
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不仅要砍怪,还要会塔防构筑
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游戏的玩法虽然也保留了幸存者类型游戏的许多元素,但也展现了属于自己的特色。击杀敌人获得经验,之后在通过经验来升级获得自选的肉鸽属性,保持自己不断变强完成越来越困难的战斗。而我们每升一个5级之后,就可以额外选择一项技能天赋,最重要是将技能之后获得的封印秘境奖励,这将会让这个技能从根本上发生质的变化,从这里就可以开始构筑自己想要尝试的流派,体验下自己的奇思妙想。
当然除了经典的自动攻击搭配走位升级,游戏的特色不止如此,它最大的创新在于加入了即时建造系统。我们不在是一个人来进行战斗,而是要与塔防建筑来进行配合,通过收集到的资源,在地图上建造防御工事,这些资源点位以及随机出现的特殊事件,也都将展示在这上面。
多种不同的防御炮台对于守住资源点起到了很好地作用,毕竟这可是我们建造防御塔的重要资源,之后继续做塔防的重要材料.把敌人烧成灰烬的火焰喷射塔;或者布下减速陷阱,把那些烦人担忧的敌人一局消灭,有种曾经来过这里的快乐。
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众神之力,打造最强半神
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此外游戏中还加入了许多局内外的成长,不断解锁的地图,多位传奇英雄可供选择,每个人都有独特的武器和技能树,有性感的女祭司,还有永不腐朽的亡灵骷髅,以及身强力壮的独眼巨人等等。这些全都可以带来超级丰富的游戏体验,并且每一游戏都是不一样的。
画质方面,模型和光影在同类游戏里肯定是有质量水平的,特别是当满屏的敌人被你的防御塔和技能瞬间清空时,那场面特效的氛围感营造得挺好。但感觉还是需要打磨一下细节部分,类似角色释放技能的时候角色是并没有任何动作表现的,这点感觉还是需要制作组再优化一下的。
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总结
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一款非常有诚意的类幸存者游戏,用建造和神话背景打出了自己的特色。这款游戏给我的感觉就是解压但又不是那种无脑的爽局,游戏的体验会跟我们防御塔的设置以及自身流派的构筑息息相关,保留了幸存者类游戏后期挂机的爽点,还有防御塔等其他玩法在其中增色,我们需要考虑的地方变得更多了,在哪里建塔能最大化输出或者保护自己挖矿的安全,在哪些时间节点该去挖矿继续提升,还有别忘了游戏地图所设置的过关条件和额外支线是什么。







