罗密欧与猪过夜 英雄传说:闪之轨迹Ⅳ 的评价

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《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》法老控的确是把闪轨当作小孩子过家家处理,剧情真的是又烂又俗,但架不住一发受就忍不住想要买一份玩玩看,在这一作中看到艾丝蒂尔和约修亚、罗伊德和他的特别科、还有灰之骑士黎恩舒华泽与师生们,前面的那些不快统统不在见了,接下来就是让我们一起对抗黑暗势力。
作为一款延续了多年的日式rpg,能留到现在还依旧在玩的都是被多次提纯的死忠粉丝了,对游戏的挑剔程度也达到了前所未有的程度。虽然每代都在不断改进战斗,画面也越来越精细起来,还有其他的地方也有一些不同的进步。不过有关这一代的剧情,其实可以想成世界是所有人的,不能仅靠英雄去拯救,或者是背负,这也是一种不负责任。把这种责任归结到一个人身上,就像黎恩的自我牺牲固然很伟大,但本质上谁也没能拯救。虽然最后还是给了一个好结局,把这次的故事叙述完毕。
要知道整个闪轨黎恩都在各种自我牺牲,各种独自面,普通结局简单的来说其实黎恩他们还是失败了,没能从根源上解决问题,黑骑依旧是隐患。下一次黑骑卷土重来,黎恩在不在了还不一定,再加上七班缺少的人,战力的缺失一时也是无法弥补的。所以只有真结局,黎恩才算是真正的结束了这永恒一般的诅咒,真正意义上的完成了这个困局,选择依靠一路走来建立的伙伴团队,和大家一起对付在这个世界的黑骑,这才是英雄应该有的结局,而不是让黎恩一个人永远独自面对当孤胆英雄,就像前面说的这个世界是所有人的,在集合所有人的力量后一起解决了世界的问题都成为了英雄。所以这种违背了祖宗之法的设计更触动人心,从1到4,除了各种惨就是各种工具属性,战胜了黑骑却要独自承担后果告别那些他所珍惜的人,离开的身影孤寂且落寞,真结局要好很多。
除了剧情外,本作还增加了很多日常生活中好玩的东西,而且非常的放飞,比如罗塞吃薯片看杂志,像极了身边那些极度松弛和休闲的人,对话的言语也是极度松弛,薯片好吃听不袭来,杂志也非常的有意思。
总的来说,到《英雄传说:闪之轨迹Ⅳ》这一作,身边还在玩和讨论这款游戏的人越来越少了,希望法老无论是重置还是新作,希望能认真一点,这么多年过来实属不易。(指的玩家)

2025/12/20
来自 Web 官网
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