以下仅个人观点
(依旧先叠甲)
🍃舒适感:
我把舒适感放在了第一个,真的是特别突出的特点。很治愈很助眠,玩上去不会有太大的压力,整个人都是放松的
🎮可玩性:
入坑不亏。游玩时间又短,很快就能通关。在繁忙的一天,静下来玩一小会游戏,也是不错的选择
🌃画面音乐:
都是超级治愈呀!背景声是温柔的海浪声,我们能自行探索,利用工具制造出声音,回应对岸的声音
画面也是超级温馨,角色非常的可爱
🤔谜题设计:
还算是比较简单的,每个组装物件发出的声音都不一样,还是很好分辨的
🕵️剧情分析:
简单来说就是,咱主角利用身边的工具来回应对岸的声音,要敲的一样,挺新颖的玩法
✍🏻题外话:
很早之前就玩过,并且通关了,但是为什么成就一个都没有录上啊喂!刚刚又刷到这个游戏,发现成就一个都没录上,于是重新下载录成就,又玩了三遍才录上😢不知道是不是因为判定的问题?又或者,成就是后来出的?
还有就是游玩时间太短了
(依旧先叠甲)
🍃舒适感:
我把舒适感放在了第一个,真的是特别突出的特点。很治愈很助眠,玩上去不会有太大的压力,整个人都是放松的
🎮可玩性:
入坑不亏。游玩时间又短,很快就能通关。在繁忙的一天,静下来玩一小会游戏,也是不错的选择
🌃画面音乐:
都是超级治愈呀!背景声是温柔的海浪声,我们能自行探索,利用工具制造出声音,回应对岸的声音
画面也是超级温馨,角色非常的可爱
🤔谜题设计:
还算是比较简单的,每个组装物件发出的声音都不一样,还是很好分辨的
🕵️剧情分析:
简单来说就是,咱主角利用身边的工具来回应对岸的声音,要敲的一样,挺新颖的玩法
✍🏻题外话:
很早之前就玩过,并且通关了,但是为什么成就一个都没有录上啊喂!刚刚又刷到这个游戏,发现成就一个都没录上,于是重新下载录成就,又玩了三遍才录上😢不知道是不是因为判定的问题?又或者,成就是后来出的?
还有就是游玩时间太短了


