游玩了一下,说一下自己的感受吧
⚖️平衡性:
这个方面还好,偏向肉鸽,但是不明白的是城镇的意义是不是有点太欠缺了,感觉意义不大,纯粹刷怪掉宝这样,城镇有点像摆设,除了卖东西和可以买高级一点的药瓶,其他内容太少了,建议的话,反正都有城镇,干脆有一个地方可以升级技能不是更好
🪢策略深度:
装备上掉率还好,但是属性,同一个装备同一个前缀,也有差别,感觉可以给同一个装备词条限定数量,各种技能搭配还好,贴着的话,枪和弓箭大概率格挡,这个设定还好,但是感觉元素属性有点鸡肋,体现不到这个设定的意义,有时候反而限制发挥,感觉就是画蛇添足一样
🎮可玩性:
10分/7分
一些内容太少了,技能搭配固定,中后期基本上陷入刷装备的轮回,可以更加丰富一点内容,不过还是不错的,继续加油吧
⚖️平衡性:
这个方面还好,偏向肉鸽,但是不明白的是城镇的意义是不是有点太欠缺了,感觉意义不大,纯粹刷怪掉宝这样,城镇有点像摆设,除了卖东西和可以买高级一点的药瓶,其他内容太少了,建议的话,反正都有城镇,干脆有一个地方可以升级技能不是更好
🪢策略深度:
装备上掉率还好,但是属性,同一个装备同一个前缀,也有差别,感觉可以给同一个装备词条限定数量,各种技能搭配还好,贴着的话,枪和弓箭大概率格挡,这个设定还好,但是感觉元素属性有点鸡肋,体现不到这个设定的意义,有时候反而限制发挥,感觉就是画蛇添足一样
🎮可玩性:
10分/7分
一些内容太少了,技能搭配固定,中后期基本上陷入刷装备的轮回,可以更加丰富一点内容,不过还是不错的,继续加油吧


