皆然的芊 MindsEye 的评价

皆然的芊
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TapTap制造创作者
玩过

哦我的老朋友看看是谁来了,是R星GTA的离职制作人!什么你问他为什么离职?看看这部心之眼就明白了。
本来我写测评不管是褒是贬都会先说说优点,但这次的心之眼不是;同为2025年的差游戏,明末是被舆论裹挟了,失落之魂是制作人口无遮拦,怪物猎人荒野是优化拉胯更新态度差。
但心之眼跟他们不一样,它是纯粹的烂,纯粹的菜,是值得刻到游戏界耻辱柱上的烂。
来来来接下来我们细数一下心之眼的恶:
1.拉胯的枪械手感,奔溃的数值设计。今年发售的心之眼在射击手感上居然能跟童年神作“圣安地列斯”相“媲美”,枪械反馈轻飘飘,打到敌人身上像打到石头上了一样无力。
2.宣发时大书特书的无人机系统,到游戏才发现完全就是鸡肋(不如学学看门狗吧大哥),前期只能起到骇入控制的辅助作用,唯二能输出的技能都要等到流程后期才能获得。
3.心之眼不同于老东家GTA,是线性设计。但本该线性游戏重视的演出它却完全没有上心,游戏交代剧情的方式是“打电话”,你没有看错,是“开车打电话!!”男主就像个商务人士,给A打完给B打,然后再把B接到A的线路里,在此期间你要一边看字幕,一边开车。
因为剧情主要靠在驾驶过程中推进,所以无法快速移动到任务点,只能一点点慢慢开过去,有多慢呢?你要开现实时间十分钟才能到任务点!!!
4.可以会有朋友看了宣传片说,“看着画面不错呀,沙漠很真实嘛”,没错画面还可以,但你的游玩设备要顶配,PS5玩起来全是糊块!而且这是游戏的功劳吗?这是虚幻5引擎的功劳好吧,甚至那真实感拉满的沙漠都是引擎商店里的免费素材。
不过好在游戏倒是不算长,12个小时就能白金通关,但答应我,哪怕免费都不要花时间来玩这坨好吗?

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修改于2025/12/24
来自 iPhone13 Pro
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