💡游戏创意:总体是三消玩法配合角色打怪,建筑等,但一切都是基于三消的基础上来的,建筑要三消、打怪要三消,这样就导致完全可以把这个游戏简单得归为三消游戏,如果能结合打怪建筑并给玩家更多操作空间,让一切的操作,而不仅仅只是三消应该会有乐趣许多像素风格应该好好扬长避短,仅仅只是看着屏幕下方的小人在那里行动太可惜了,三消的弊端也就在这,仅仅是三消是留不住玩家的,作为游戏中的一部分组成固然没错,但几乎全部都是三消就有些让人望而却步了,或者开发出更多的三消类型玩法给予玩家新鲜感这款游戏作为短时间内的消遣不错,但想让玩家作为消遣游戏并长时间游玩就有些不可能了,需要更多具备差异化的内容才是


