《LET IT DIE: INFERNO》是草蜢工作室继《LET IT DIE》之后,时隔七年推出的一款怪诞风多人PvEvP在线对战游戏,不同于前作的类魂动作玩法,本作则是选择了时下最火的“搜打撤”作为核心玩法,不过依旧延续了前作的硬核生存动作的元素,以地狱之门的奇幻设定为舞台,主打快节奏的战斗体验,同时兼具肉鸽游戏的策略和随机性,给玩家带来一场不一样的“搜打撤”体验。
与一般的搜打撤射击游戏不同,本作不如说是有些另类,因为本作主打的是近战动作类型的战斗。但是核心玩法没什么区别,玩家需要在有限的时间里搜寻武器,装备,资源带回逃生舱。只不过玩家的武器是分别装备在左右手的近战武器,除了常见的太刀,球棒等还有一些让人意想不到的物品都可以作为武器,像是电扇,画卷等等。另外玩家还可以在不同的部位穿戴防具,装备也有着稀有度的区分,这点就看玩家自己的选择了,高风险高回报,想要好的装备就要前往更加危险的地区。
本作最让人眼前一亮的当属血肉横飞的战斗体验,毕竟这种近身肉搏的战斗是射击游戏所不能比拟的。战斗中玩家除了可以切换不同的武器战斗以外,还能根据武器的技能搭配,短暂击破敌人的“死亡外壳”,此时玩家可以对敌人进行高伤害输出。此外游戏还有着防反和闪避技巧,也是玩家在战斗中需要经常使用的,可以让玩家在战斗中有着更灵活的战术。
当然了有成功就会有失败,不过游戏的死亡惩罚不算重,除了身上装备的物品外,存放在保险箱的物品都可以保留,当然了经验,金币这些会损失一半。就像肉鸽游戏有着局外养成系统,本作中玩家也可以对于不同躯体单独养成,不同的躯体带来的战斗体验也不相同,总之如果想要每次战斗都有新鲜感可以尝试不同躯体战斗。
总之本作虽然没有须田刚一直接参与制作,但是cult风格的美术特点还是延续了下来,并且虚幻引擎制作下的角色和战斗场景,在真实度上更加还原血沫横飞的暴力美学。在融合了时下热门的搜打撤的玩法,同时也在游戏战斗上做出了创新设计,对于喜欢硬核快节奏动作游戏的玩家来说,还是非常值得推荐的。




