
玖恨歌❀

TapTap玩赏家
✿「玖儿」如果要玖儿给近期胖布丁家发行游戏,列个诗词当做新闻噱头,那么——《烤我吧》2025.11.25日发行内置商城今犹在,背刺买断制玩家。《咔嚓一下》2025.12.11日发行咔嚓抓拍百关生,娃娃抓机宜红温。《宇宙怪谈》2025.12.22日发行怪谈十二卷,卷卷要爷钱。《绿水镇》2025.12.25日(今日)首测绿水宽百尺,试玩似粟尘。没错!如果你愿意下车直奔居民小屋二楼的话,那么进入左侧房间,便能快速弹跳出试玩提醒(见p1),直接感谢玩家的支持和陪伴,可是...其他可玩内容呢?你就这么简短的,就结束了?甚至给玖儿看了一眼池塘水,然后就没了...当然,也可能是玖儿当前剩余的道具和线索,还没找齐,但确实难以再继续玩下去了,毕竟当前也搜不到任何攻略出来。❀——❀✿注1.现在就剩余一个疑似撬棍和红色磁盘的道具,车里的道具、挡路的鸟、带密码的门都没头绪解开。2.玖儿理解试玩内容仅供一部分的体验,但这一次属实太短了一些,如果能够提供十五分钟左右的游玩时长,视品质可能给到四星左右。3.游戏带有一定的微恐元素,如照片上的人脸被涂黑,请酌情自身恐怖耐受度再决定游玩。❀——❀✿目录▌开局:还以为车内密室,实则下车即可▌解密:难度尚且还可以,卡关苦于线索▌嵌字:浮现动画替字幕,多是心理描写▌简短:试玩提示堵门口,速速放我进去❀——❀————————❀——❀▌开局经典背景介绍,经典听闻某地,经典驱车前往,经典车辆抛锚,经典...嗯,甚至玖儿已经做好了车内密室开局的准备,结果你告诉我可以直接点击车门处、就能成功下车继续探索?为什么玖儿会这么想呢?因为游戏已经给出了雨刷器出问题的说明,自然下意识以为车门也会被锁上,那么便是经典的找锤破窗环节了——此事于《纸嫁衣4》中亦有记载,开局男主坐公交前往险地,被困公交还得破窗逃生。只不过很可惜,没有,线索也很有限,能前往的场景不算少,但都给不出任何线索和道具的,甚至下车后不远处可以见到的大鸟也不够恐怖(见p3)。▌解密玖儿很难说这解密难度,如果只是通过车内密码、调整时钟,拿着木棍点火、点燃壁炉这种程度的难度,那么比之《宇宙怪谈》的难度还要低一大截。但是,卡关也是实打实的,玖儿无法确信下一个线索道具,是否就在提示堵路的房间内,但的确没有可以解开剩余线索的头绪了。门是打不开的,驱赶鸟是做不到的,车里的小盒子是没找到相关线索的,玖儿的关卡是卡的死死的,无奈只能结束游戏,顺着试玩提示、给出自身评价。▌嵌字嵌字其实有点类似于字幕,但不同于字幕的固定位置,而是基于场景中,进行一定的动画浮现效果,让玩家可以从中了解到一定的场景信息,甚至其背后的剧情信息来了解事实真相。比方说厕所左上角的管道,乍一看确实不太起眼,但是却嵌了句“最明亮的角落其实最黑暗”,其管道漏气的线索也因此很容易被注意到。而居民小屋的院内“这火焰很漂亮”,与壁炉前主角感觉到冷,其实正是引导玩家将壁炉点起,从而方便后续的调查。这一套嵌字的工作量,相较于传统字幕来说会更复杂,也更同样引导玩家注意到潜在的线索,但也因此,玖儿很怀疑游戏的完整流程内容会有多长?▌简短玖儿见识过不少解密恐游demo,有的试玩内容止步于第一章(最常见),有的试玩内容止步于前景故事(如《女鬼桥2》里的调查黄婷婷事件),有的试玩内容止步于半小时的游玩流程,都比较正常。但,本作《绿水镇》的demo,止步于关键场景里,如果你一直在外围逛街,那么见不到试玩感谢,如果你直接往房间里跑,那么只需两分钟,便能见到试玩感谢——“这次试玩仅仅展示冰山一角,非常感谢你的游玩”,退出这个试玩感谢窗口、视同退出房间,后续只能继续逛街。说实话,有这种场景并不意外,但是可以将场景推迟一点点,让玩家有个十五分钟左右的体验时长也好啊,现在属实太短太短了...❀——❀————————❀——❀✿总结愿意两分钟看个乐,尝试玩一下,也未尝不可;但目前这内容,确实只能玩到这么一点了,以为“冰山一角”是谦辞,结果是实话,喵的(血压上升图.jpg)
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