蹲《归环》也有段时间了,从第一次看到PV里的画面和世界观设定就被戳中——开放世界的框架里揉了独特的叙事感,角色立绘和场景美术的质感也很戳我,能看出制作团队在细节上的用心。其实现在二游开放世界赛道确实卷,但卷的背后也是玩家对品质的更高要求。看到有人说担心“赶工上线”的问题,我反而觉得《归环》能沉下心打磨内容是好事,毕竟一款好的开放世界游戏,地图探索的趣味性、剧情的完整性、战斗系统的流畅度,每一环都需要时间去磨。从目前放出的内容来看,不管是角色的技能设计还是场景的互动细节,都能感受到团队的诚意,没有盲目跟风做噱头,而是在构建属于自己的世界观和玩法体系。作为一个玩过多款开放世界二游的老玩家,已经腻了千篇一律的换皮内容,反而更期待这种有自己风格和想法的新作。不急,好饭不怕晚,等《归环》打磨好上线,我肯定第一时间冲!也希望制作组能守住初心,把细节做扎实,别被市场节奏带偏,期待最终能交出一份让玩家惊喜的答卷~
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