柯美 Cube Escape Collection 的评价

柯美
玩过

逃离方块系列的全九部,本作是重制版合集。虽然这九部一开始都是免费发布的flash游戏,但是我觉得这个质量的游戏重置之后,能够在pc端上游玩,这个价格还是非常值得的。
我第一次接触这个系列应该是seasons和the lake。正是逃离方块这个系列把我带入点击式解密这一类型游戏的坑中,尽管那时候我不知道这几部游戏是一个系列的,只知道这种类型的游戏很好玩。不过我那时候年纪很小,直接被游戏里的小黑吓得关上了游戏。逃离方块系列里我印象最深刻的还是生日。那时候我看着这个名字很可爱,很温馨,应该是一个很可爱的故事,不那么吓人吧,就选择了优先游玩它。这个故事给年纪不大的我很多震撼。游戏里与角色的交互温馨又怪异。吓人的兔子,意料之外又情理之中的反转和恐怖的氛围,还有很有意思的切蛋糕迷题和有生日氛围的彩旗迷题都给了我非常深刻的印象。哪怕直到现在,生日也是我最喜欢的一部逃离方块作品。除此之外,我很喜欢四季,在四个季节中切换场景,解决迷题,而且在那个时候,以女主角为视角的解密游戏并不多,所以虽然被大黑吓坏了,但这部对我来说还是蛮印象深刻的。
这个集合包里的九部分别是,四季,湖,阿尔勒,哈维的盒子,23号案件,磨坊,生日,剧院,洞穴。其中阿尔勒是为了纪念梵高而制作的特别篇章,应该和绣湖这个系列没有特别大的关系,可以当做番外看。四季,湖的视角是劳拉,哈维的盒子的视角是哈维,其余篇章的视角则是侦探戴尔。
逃离方块这个系列,用其他人的侧面视角,一点点由浅到深,引入了锈湖世界观,从而开始讲述两大家族的故事。游戏的剧情是碎片化展现的,迷题则大胆又有想象力,能够与剧情相结合。荒诞的画风,略带恐怖的氛围,都是逃离方块系列所能够在这么多点击式解密游戏里做大做强的关键元素。
以前的我照着攻略一步步地跟着玩,随着游玩了更多的解密游戏,有了更多的经验,现在的我已经能够独立地通关很多系列作品了。因为题材的跳跃,玩的时候基本上没有意识到这是同一个系列的作品。也算是在不自知的过程中见证了这个系列的成长,不禁有一些感慨吧。可以说这个系列的游戏占据了我青春时期绝大部分游玩解密游戏的时光。
锈湖工作室从2013年发布的四季,到2017年发布的洞穴,短短几年的时间里,能够构思和展现出一个宏大的故事,选择了很合适又很有趣的切入点,在我看来是非常不容易的。很高兴能够这辈子玩到这么好玩的解密游戏,希望能够在以后的系列里尝试增加更多的主题和玩法。

2025/12/30
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