作为clike大类游戏只能说差强人意吧,只推荐期望能比较容易追满图鉴(其实并没有,目前仍存在只能依靠概率解锁图鉴的建造紫船)和愿意投入时间(以月为单位练级养成)的玩家或不那么在意练度只在乎拿完活动奖励的玩家尝试。
优点来说:三月入坑也有大半年了,游戏在缓慢进行优化,诸如打捞金软保底,ui加速,主线紫保底,活动离线作战解放设备等内容都确实在利好玩家,制作组在一定程度上还维持着“听劝”人设。
缺点来说:
1.“听劝”是“听劝”了,反正先“听”了,什么时候改那是另外的事情,或许是制作组的产能问题导致,“缓慢进行优化”提现出来的情况就是:很多问题需要在玩家群体里不断车轱辘争吵后,制作组才会下场明确说会调整。
补充A:说得仔细点吧。拿几个比较大的说:①25年周年庆时期因为大量新人入坑,打捞概率欧非两极分化以及满破刚需1+11的条件,让是否需要增加金保底或者优化打捞概率的话题开始在玩家间讨论(软保底未实装前,全程在地狱难度打捞有极大概率无法捞满,全程在EX难度打捞也有老玩家反馈过存在当期up捞不满的情况),从一开始的相对正常的讨论发酵到玩家之间互相争吵(期间有相当多的神必言论,本文不作讨论),制作组才下场表示后续会讨论优化方案,几个月后金打捞软保底实装(表现为:当你通过一定数量的正常作战关卡后,这个数量大概是1000场,再去有金掉落的关卡,有大概率会掉落金。确实是好东西);②龙骧,大凤皮肤当时存在争议,在官方下场表明会进行修改后此事暂过,但这俩位角色的皮肤到现在依旧没有修改。那么他会改吗?也许以后会改,也有可能就不改了,如改;③近期因为游戏底层架构优化,从原本的大小更新都停机变成了小更新热更,大更新停机的机制,但是也因为这一改变,导致玩家无法获取小更新的维护补偿(2000油),而关于这2000油是否要给玩家,玩家群体内又有讨论,最后又是到扯头花在频道发癫的程度,官方下场表明:把这部分油划进tap的盖楼奖励中(不知道是笨的还是故意的,4小时不到小更新给2k油,8小时维护也给2k油,你这还不如直接划给大更新的停机补偿里直接在游戏内领);④部分紫船获取。游戏内存在四艘较难获取的紫船,其中反击、声望、镇海是主线关卡掉落,约克是建造限定(抽卡不出,限定建造出),在反击声望时期就有相当多的玩家反馈过掉落概率低开图鉴困难,直到镇海实装后出现玩家一天怒倒50w油开图鉴(这里按练级单轮90油耗计算,约5500轮出一紫),怨声载道,官方才下场明确:会加一个保底到任务里去,而这个方案玩家群体内很早就提出过了。
补充B:具体内容参照补充A,你会发现很多东西是这么个情况:“游戏内容有缺陷”→“玩家讨论是否优化和解决方案”→“长时间讨论以及意见相左引发争吵”→“官方下场安抚表示听劝给点时间”→“玩家认同并等待”→“等了几个月把优化内容端上来”或“等了一段时间没动静,玩家又因为这个问题爆起了,官方尽快安排马上改”。我当然可以给他找补说是产能有限,优化内容会分轻重缓急,我只把这个情况说出来,能不能接受看你自己。以及我过去的确看不惯有些人在利好所有人(诸如添加保底,优化打捞,pvp优化,补偿发油等)的内容上跳出来唱反调,然后官方就会借坡下驴来一句“我们要考虑那些已经经历过xxx的玩家”干耗,过个把月又啪叽把优化方案端出来用,这时候又不考虑那些“经历过xxx的玩家”了。现在我也无所谓了,玩家发声把东西冲出来了,对我是好事,我支持;没冲下来一地鸡毛,我也接受,爱干嘛干嘛吧。
2.如果你是那种只求活动捞满角色拿完奖励,不在乎练度不在乎pvp,那么这段内容可以忽略。
实际上游戏内容相当贫乏,一定程度上也是受制于制作组本身的产能,图鉴不多,在“打捞→练级→满级进仓管/丢pvp卷分卷排名→出新船打捞”这个循环上为了缓解产能不足的困境,养成曲线被拉得相对较长,养成成本相对较高(满星突破算本体需要12只同名角色,练级练到目前的等级上限,每日自回油基本固定,不额外买油的情况下一个月能不能练出第二对1+1的90级都相当困难)。
补充A:先针对评论区的玩家作出回应:部分金船开图鉴容易≠养成容易,请勿混淆。玩家社区里有一个论题一直在被讨论,既“奈亚(通用突破素材)到底缺不缺”,老登往往会告诉你这玩意不缺,随便用;同时现在新玩家进区的时候会开一段时间双倍经验和时雨角色池(可能会有活动当期角色池),新号抽数也不少,新玩家运气好可以多歪几个金补充战力;时雨是非常重要的角色,因为她关系到玩家每日油的获取量。上面这些内容单看是不是觉得很不错,但是新玩家一进游戏可能就傻眼了:抽完池子发现我的船舱里有这么多金,好多都没法同名突破,想要拉战力多半只能用奈亚先顶。对于新玩家而言,每个活动周期(打捞活动+补给姬+防卫战,其中可能会加入限时一周的打捞复刻)能获取到的奈亚大概是3+1+1+1,在这个基础上你还要用功勋商店代币去换一个金船12只,然后才好去用这个代币换奈亚(差不多一月一只),多吗?好像不少对吧,然后新玩家就一边看着船舱里抽出来或者氪出来的几个六星角色盼着角色复刻。当然这还没有算那些难以获取的金紫角色(女灶神约克为限定建造获取,女灶神额外可通过氪金手段获取),不过对于新玩家来说这些优先级不高。
所以新玩家看到老玩家跟你说“奈亚你们不会缺的”这种话听听就好,你像问我,我这个基本上快全金全6星,12只6星时雨炼油+12只1星时雨便利店的中登也能跟你说奈亚不缺,因为到我这个阶段就不缺了,但是作为新玩家的你还是会缺的。
补充B:上面提到过,时雨是非常重要的角色,6只六星10级旗舰技能的时雨能给玩家额外提供每日约6000多油,而游戏内每日油的获取又十分有限,因此玩家往往需要把时雨作为一个中期目标。那么问题就来了,目前时雨活动还没有进常驻模式(可以通过消耗道具进入活动地图打捞,配合打捞软保底可以实现每两三天稳定出一金。你看,没这个软保底机制你这玩意消耗还门票,大伙捞着不难受吗),玩家想要获取时雨只能通过活动卡池和打捞活动获取,而且因为油厂排版的机制,需要玩家平铺时雨练度,这就导致玩家在培养时雨的时候,船舱往往需要大量囤积时雨,当然你开完图鉴有12只后也可以用奈亚硬怼,满配还需要132只用于突破。如果你规划比较好,配合抽卡券,能在半年多一年内实现12只6星时雨9级/10级旗舰技能油厂供油。
补充C:因为游戏内油是非常重要的体力资源,所以跟油息息相关的内容往往会引起认真游玩的玩家们的注意,比如:角色突破升星是会增加油耗的;角色升级是会增加油耗的;角色改造是会增加油耗的。如果你注意到了这些,可能会想到卡星的操作,那么请注意你的船舱容量是否富裕,以及卡星的同时是会限制最大等级上限的(存在1800k的经验溢出冗余)。
补充D:游戏内晶币也是很紧缺的资源,因为突破一只六星角色需要46500晶币,+10装备需要89600晶币(强化装备的紫材料也十分紧缺),同时新手玩家也有每天购买晶币商店资源的需求,每天大概3万金币。
补充E:实际上目前游戏中,如果你正正经经全勤当期活动,其实是不太容易捞不满当期角色的,当然打捞优化是一方面,另一方面是因为活动商店的新增资源:星之砂。这个道具是用于培养角色专武的,一个专武拉满大约需要7000+星砂,一个活动提供1500星砂,一开始是3000,被玩家喷了,为什么会被喷呢,因为换完这些星砂(1500)需要45000代币,这一加相当强制让你多住两到三天活动,再加上其他养成道具需要兑换,这还捞不满就需要思考是不是自己的游玩方式有问题。
练级难度不多赘述,一个月一对1+1的90级,字面意思,不额外氪油一个月练两个角色到90级。
2-A主线后几章紫船打捞的概率只能说食大份,好说歹说吵了好几轮才终于给了一个一次性1000场保底任务解锁图鉴的任务途径(1000场相当于满效率自回油3天左右,相对中低耗打捞的量)。
2-B.改造无论是改紫改金还是改彩,除了改造图纸数量需求有变化(改彩的芯片数量是50,其余为30),统一500钻,只能说和非超时维护统一2000油补偿一样怪怪的。以及部分角色改造可能存在副提升的问题,可能会通过更新优化提高到原本应该到达的强度。
补充:主线10章后部分蓝船打捞也是大份,关卡难经验少概率低,不想吃这口的过完图就等活动,看活动里有没有塞掉落吧。
3.部分角色的立绘质量有点……一言难尽,而制作组似乎是对这部分立绘皮肤的处理方式是:做一个新的立绘上新皮肤或角色改造,原来的不动。
3.5.角色美术不统一,明确在使用ai辅助制作(对个人来说不算缺点,但是或许有玩家会在意)。
4.相当多的二创图及文案内容似乎都是玩家群体出力,“共创组”的存在感远超制作组本身的文案。
5.官方成员处理实务的速度相当温吞,官方群内出现节奏争吵,官方管理少有及时处理制止,群内出现问题反馈到客服有时候都存在客服不回复不处理的情况。制作人时常有“口无遮拦”“满嘴火车”“话说不全”的情况,同时也存在“已读?”不回,制作团队自己给出的答案回复不一致的情况,时不时会引起群内玩家自身的混乱(参考头像框进礼包售卖,玩家争吵制作人带头定性“滑坡”后,才说明头像框仍存在活动获取途径一事)。
同时也有“钻石免费获取容易但氪金性价比相对较低,礼包内容一言难尽”这方面不好说是优点还是缺点的部分,对低氪(月卡,通行证)玩家的体验相对较好,再往上中高氪或者完全0氪的体验就不好说了。
以上,相当多的缺点都是来源于制作组自身产能等方面的限制导致的,这部分玩家就别指望短期(甚至长期)内有所改善了。
作为少有的clike游戏来说相对年轻,不想肝和想相对容易追图鉴的玩家谨慎品尝吧,想好好玩的注意攻略的更新日期,加群目前只推荐官方新人群,不推荐过多投入。
如果入坑,那这部分就当做是中登的提示:请在游玩过程中注意信息获取和资源获取,有相当一部分游戏资源是在游戏外常驻获取的,比如tap的活动签到和微信公众号的每周礼包。
以及你不问可能很长一段时间都不会知道,甚至不少老玩家也有可能不知道“游戏内18点后开启的限时远征中,10小时一档的远征里可能会刷新出1600油+2抽卡券的惊人组合”这一内容()
PS:新玩家在群内请教过程中如果接收到“奈亚你们是溢出的”“钻石你们是溢出的”之类的言论,请注意这些说法跟新玩家的你没关系,对于老玩家来说这些说法是对的,你如果能坚持一年两年,你也会觉得是对的,以自己当下的体验为准。
最后:本篇倾向提出存在的问题,可能会有疏漏(意思是可能还有一些问题,但是笔者不在意),旨在告知玩家情况,想要入坑推荐降低期待,不能接受就及时撤离。很多东西我当然可以不说,诸如主线紫概率的问题,我主线紫一个镇海一个独角兽全是打捞满突破,我自己当然可以不说这个有问题,反正我捞满了,别人捞不满那是别人的事,我大可以说“现在这么搞挺好,反正练级都在那,你们捞不出来就打满1000场领个任务保底用奈亚突破就行了”,但我还是说了这么个问题,我觉得这不对,所以我把情况问题告诉你,你愿不愿意接受得看你自己,不是看我。
以上。

