有-离谱 战斗力膨胀中 的评价

玩过 45.7 小时后评价(总时长 71.2 小时)
推荐:
画面音乐可玩性运营服务

⚖️平衡性:
前期冲BOOS等级时,会花费较多时间,需要一点耐心,升级部分建议以点击伤害提升为主;
中期养成部分逐渐增多,会花费较多时间,但可以挂后台,神典石和野望基本就不用担心了
后期需要一定的阵容配置,BOOS的攻击数值较高,战场上基本没一个人是正常现象
🪢策略深度:
阵容配置上需要一定斟酌,分别需要考虑进攻端、生存端或者冲级阵容、刷资源阵容
进攻端建议多带几个黑魔法师类的职业,刷资源、冲级都可以多带几个攻击力基础高的职业
生存端建议配置较多骑士,这里主要应对冲级时BOOS较高攻击力
🎮可玩性:
玩家的点击伤害在游戏中参与度很高,前期点击伤害当主力,中期仍有较高输出,后期就差不多抵消BOOS自回血,点出强袭精通和结束,宝箱里不用额外选点击就能有不错的伤害
发现作者别出心裁的设计的自豪感也很大,比如初始盗贼的职业特性能加10%宝箱(职业特性能升级时小盗贼已经被刺手优化了,不好奇一下小盗贼的职业特性根本找不到)

修改于2026/2/18
来自 Vivo V2166A
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