cybel 预制菜梦工坊 的评价

cybel
游戏时长 7.7 小时后评价
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
游戏很好玩,目前觉得最爽的流派就是翻倍刷沸腾,然后用2级的虚空神釜不消耗食材的玩法,但后期沸腾层数高了游戏会卡死,🙁而且在研究怎么无限食材的时候发现有一张卡似乎不生效,(回合结束第二多的食材等于最多食材的),可能是因为食材太多?最多的食材数量有1w多,但第二多的食材一直都是三千左右。
—————————游戏痛点———————
要说不好的地方吧,后期很难刷到需要的食材,食材的种类太多,很难买到足量的需要的食材,如果不用虚空神釜的话,经常就是经营1分钟,买食材10分钟。
—————————游戏难度———————
刚开始的几个回合是最难的,中间熬过9000的回合之后就接近于没有难度了。
前面1000到3000的回合,如果手贱买了三张相同的卡且直接合成二星,会有导致前期收入不足,很多次都是开局贪这个二星,合成二星额外奖励给了混合和顽固处理的卡这些开局用不上的卡,导致达不到3000收入,这个问题一直在6000收入之前都很明显,前期合成二星卡就是赌徒,没有升级等级的话,合成奖励开出混合和顽固处理的话只能给合成奖励卖掉。
就算在第一个6000收入的回合攒够升级的钱(开局比较好的话,这时能有8000-10000),升级之后的钱也不够买食材和食谱(升级6000,刷新500,食材400-500,二星食谱1000,更别说二星食谱通常需要不止一种食材,同时别忘了还需要补现有食谱的食材)。
目前最稳妥的打法,开局蒸煮炸,在升级二级商店前,只选两样。因为前期很缺钱,食材400,食谱1000,工作台1000,如果三种都选,那么比起两种要多花1000买食谱,这多的1000刚好有一次刷新和买食材,很重要。只选一种也不行,只选一种,会导致食材压力偏大,比起把钱放在刷新和食材上,不如投资1000直接买商店现有的食谱。
然后就是开局(定义是升级二级商店之前都是开局)是否合成二星,最好在假设合成奖励是目前用不上的混合和顽固处理为前提,去思考合成后能不能通过目前的关卡,三张1星卡,收入是三千,一张两星卡,收入是2500,就算升级奖励是煎煮炸的二星卡,没有对应的食谱,那也完蛋,(重点就是3000收入和第一个6000收入的回合)。如果合成奖励这个回合用不上,那我建议是直接卖掉,咱们这个游戏是没有容错的,一个回合收入不达标直接结束游戏。
目前只有前期比较难,在升级商店之后,如果没有卡食材的话,几乎没有难度,后期成长太高了,很容易就实现收入翻倍,但游戏难度任然是线性(每个回合就提高几千),后期几乎没有难度。可能就是刷新买需要的食材比较麻烦,
总之!降低前期难度!优化食材获取!
TapTap
2026/1/4
来自 Vivo S18 Pro
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