养成模式是需要巨量抽数支撑的,什么为巨星合成同级同职业耗材,合成耗材又要大量同级的下品耗材,只要抽不到一定数量,就养不起来。还有经典的开箱得积分,积分换箱子又给积分。游戏性,就是选阵型分左右的上人,堆数值抢进攻机会,进攻防守两个按钮二选一,或者开技能,好像有球衣可以有更多事件啥的没接触到。总体上是一个逼氪的放置类挂机小游戏,前期靠新鲜感玩玩得了。