《混沌纪行》非常休闲益智类模拟游戏。玩家作为创世神,通过组合排列特有的造物体系,完成相应的要求创造秩序,抵制混沌。
美术音乐:
整个游戏是走的中国水墨风,也符合游戏背景。游戏的主界面还做了一点流动动画特效,外加有一些秩序的科普的选项。UI部分还算可以,比较有特色,专门选了书法类的字体,然后游戏的背景也不是平铺一个底图,还做了移动的效果。
游戏的音乐也是古色古香, 包括你点击一些造物秩序,还有触碰到一些关键的按钮,都会有一个敲打的声音。
但是总体但是总体来说,背景音乐太过单调了,一直循环那个古筝(应该是,说错了请指出)噔噔噔的声音,听久了了,会有一点烦躁。
可玩性:
整一个游戏是没有什么新手指引的,所有的关于他们这边特殊的一些词语或者是数值或者是别的什么,你的鼠标触碰到这个物体或者是UI的时候就会有简单的介绍和操作的指引。我一共是玩了两遍,他应该是每一个那个圆形的造物,会有一个代表的数字,这个数字凑够并且大于左上角的混沌,便可以通关每关最少要放一个造物。
这个需要摸索一下才能够知道。
然后就是你每通关一次,他都会给你一个选择,拥有天地人之外的造物,譬如什么河,山,日,每种造物代表的秩序数字不一样,我比较直接,我是直接选择那个秩序数值最高的一个。如果我玩了好几遍,我也没懂那个天工要怎么用。看了一眼评论区,有人说这个是肉鸽的玩法,但还是云里雾里。
可能会有那种肉鸽老手懂得如何去游玩。
建议:
首先我必须要吐槽一下这个新手引导,如我上面所说,我理解了造物饕餮重置的意思,也理解美
也理解每关都有一个任务目标,就是这个天工,我实在是很难理解是怎么玩法。根据这个天工所示,左键拖动到造物修改效果,但是我拖动去造物那里,却没有反应。自动回退了。
还有一点就是我放上去九宫格上的造物竟然不能够拖回来,制作组考虑一下我这种犹豫党,万一我放错了呢?完全没有后悔的余地,放上去就是放上去了。再也没办法拖下来。还有这个饕餮,就是把这些造物给融掉嘛,每一次融掉的时候,可以出一个弹窗提醒,是否真的要融掉这个造物。方便手残党。
还有这个天工的获得,应该是需要完成每轮的祈愿任务。如果没有完成祈愿任务便没法获取天工,但我新一轮的祈愿任务又需要至少使用一个天工,那不是陷入死循环了。
我认为这个游戏还是一些呢都我认为这个游戏还是有一些难度的,特别是像我这种对这些游戏完全不懂,而且这个游戏还是一个新的体系哪怕是套了肉鸽的模板。希望制作组还是再多多完善一下。


