《Weapon Master》是一款经营类模拟游戏。
美术画面:三颗星。
中规中矩吧,没有什么太大的亮点,也没有什么太大的硬伤,基本上该有的都有了。从UI到封面到整一个营业厅的设置,包括顾客的着装造型,还有整一个商店,还有一些小细节什么的都做的比较成熟,也符合这种中世纪或者是异世界的背景。
唯一要吐槽的是这个商店的UI我一开始就看到他了,而且我点击它,但是没有什么用,第一回合居然怎么点都点不中。为什么商店的UI不可以做的更好一些呢?我认为它可以更醒目一些,放在整一个画面的偏上方的位置,最好是中间或者是放在那个前臂的就是今日额
我认为它可以更醒目一些,放在整一个画面的偏上方的位置,最好是中间或者是放在就是今日余额和req的旁边。
音乐🎵:三颗星。
说句实话,开局的那个鸡叫声实在是太大了,把我吓一跳,我认为这个鸡叫声可以调小一点,不然实在是太突兀了。
剩下的就是一直循环的一首中世纪的带有魔法利剑,很浓厚的异世界歌曲。
整个小调欢快悠长,还带着一些刀剑碰撞或者是锤子敲打铁块的声音。总体来说,还行吧
可玩性:两颗星。
这个游戏非常简单,实际上就是你利用开局给你的金币购买不同的材料,然后根据顾客的需求能够购买材料,并且制作不同的武器。属于是有点像小时候玩过的那种做菜游戏,但是换成了打造的武器铺。可玩性不高,然后客人做的也不够生动,没有情绪上的变化,只有抖动之类的。可以加一个那种漫画常见的,对话框显示顾客,此刻的心情。
建议:
首先,老生常谈的问题要做一一个新手
首先,老生常谈的问题要做一个新手引导。因为虽然说这个游戏也算比较浅显易懂,但是打造那个武器的时候,我真的懵逼了很久。还有一个令我迷惑的就是我购买了那个铁矿,然后我扔到可以锻造的地方去锻造,发现那个锻造的进度条件可以手动拖动,这是bug呢还是什么?太诡异了!你看这就是没有新手引导的后果。
完全就是很懵。
哪怕是我把那个锻造错误的铁锭或者银锭扔到了垃圾桶,但是点击那个锻造的空白的地方还是可以有锻造的声音和特效显示,正在锻造中。
先把bug弄好,解决完成再说吧。





