向晚 未定义行为 的评价

向晚
玩过
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

《未定义行为》是一款多人在线联机平台竞技格斗游戏。
美术画面:
还可以,整体的画面效果是比较融洽的。当然也没有非常的亮眼,只是达到了一个合格的程度。采用了古早的街机,像素涂鸦风格,特别是匹配的时候,还有一个游戏机的场景。两位,可以操作的动物,一个是蓝色的鸟,一个是橙色的猫,延续了涂鸦像素风格。丑萌丑萌的,还挺有个人特色。
音乐🎵:
音乐很有意思啊,我认为它特别的动感,非常的符合游戏画面,那种一顿一顿的卡顿外加合成器的音色构造了鬼马跃动效果。
音乐做的不错,可以多来几首放在游戏里。
可玩性:
我认为可玩性还可以。主要是主创团队非常的有想法,他把多种的模式buff,技能和武器,不一样的地图都放在了横版格斗里。我觉得游戏要比较复杂一些,特别战场上有不同的规则出现,一边要抵御敌方的攻击,一边要适应这种不一样的效果。当然,有的效果出现的时候会有提示。但是对于我这种手枪弹来说,实在是非常吃力。战斗的方式也有各种各样。让我想起了小说里的无限流和规则怪谈,也是把玩家框定在一个地图里面,或者一个密闭的空间,里面拥有不一样的规则,迫使玩家必须要遵守规则,然后行动。这就给你的游戏带来了充足的随机性和丰富性,我真的觉得这个想法是很新颖。也许是因为这个邮寄的问题
也许是因为这个游戏的玩法,所以才能把这个游戏叫做《未定义行为》的原因吧。
建议:
首先有一个非常致命的问题。就是这个匹配机制,我没有想到,作为一款单机游戏,它是一定要匹配队友的。虽然说它是双人竞技游戏,但是为什么不能做一个AI机器人和你对打呢?。
至少对于新手来说,在没有比较详细的新手引导之前,这个AI的单机训练场能够帮助新手快速的入门,适应这个地图的一些随机的规则以及攻击方式。
还有一旦框死了,它必定要联机的话,那么作为玩家,我每次匹配的时间都非常的长。我真的一直都在等待对手进入这个游戏,和我对打一次。而且可能我进入的时间点比较晚,我是在晚上9点钟才开始玩这个游戏的
而且可能我进入的时间点比较晚,我是在晚上9点钟才开始玩这个游戏的,等了将近半个小时都没有人进来。很难过。
所以基于这一点,我还是希望制作组能够出一个单机版本,至少能让匹配不到对手的玩家,能够玩到你们的游戏。
总的来说《未定义行为》这款游戏创意挺好的,希望能够看到作者不断的完善或者是新的游戏作品。

TapTap
2026/1/8
来自 Vivo IQOO Neo9
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